カード名 | 真紅の魔炎スカーレット | 効果: (テキストなし) | ||
種族 | フレイム | |||
種別 | ユニット | タイミング | クイック | |
使用コスト | 赤3無2 | 移動コスト | 赤1 | |
パワー | 3000 | スマッシュ | 2 |
IV-1 ベーシックパックにて登場した、赤の中型?フレイム。
テキスト?の無いバニラ?ユニット。
フレイムのバニラ?であり、色拘束が厳しくパワーが低い反面スマッシュ?値と移動コストに秀でている。
フレイムらしさを体現しており、スマッシュ?数値そのものが高く移動コストが非常に軽い。フレイムにもれずパワーが低いが、コスト高なせいか3000という微妙なのかよくわからない数値は持っている。
この微妙さが命取りで、3000あるのは良いのだがコストが高くついている分出しにくくバニラ?のため速攻?も存在せず移動コストの割にはフットワークの悪さがある。
バニラ?サポートで有力な《発掘兵器教習場》の恩恵が薄いのも一つの難点だろう。
しかしここはバニラ?特有のサポートの多さを活用したい。
展開するならば《レッドモノリス》に対応しているのが美味しい。他にも呼声を駆使していきたいところ。
一度バトルスペース?に展開した後は動きの良いスマッシャーになれるが、《ゴルゴ・ンドル》が存在していれば意外と良質なアタッカーになる事もできるだろう。
《古代兵器発掘場》などのスマッシュ増加カードなどと併用できればなお良いか。
とにかくその重さがネックになりやすいバニラ?であるため、早期展開を狙わなければ採用しないくらいの心意気で使っていくといい。