《機神兵ルシャナ》


《機神兵ルシャナ》(きしんへいルシャナ)

カードデータ


カード名機神兵ルシャナ効果:
補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき−1する。)
あなたのベーススペースのスクエアにあるすべてのベースに以下の能力を与える。『このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。『このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。』』
種族イフリート
種別ユニットタイミングクイック
使用コスト赤2無4移動コスト赤1無2
パワー5000スマッシュ2


ゲーム外カードデータ

収録セットNo.レアリティフレーバーテキストIllustration
IV-1IV-1 020/205Common?-タカヤマ トシアキ?


解説

 IV-1 ベーシックパックにて登場した、大型?イフリート
 補給?を持ち、ベース?に能力を与える効果を持つユニット

 ベース?に小細工をする性能を持つ1体。
 このカードの常在型能力によって自分のベース?に対し、バトル?勝利時の誘発型能力をラインのユニット全てに与えるというもの。
 簡単に言えばベース?強化の一種であり、展開する自分のベース?全てに効力がある。
 自身に補給?が付いているのも美味しく、大型?ながら軽量で展開可能という点も見逃せない。

 ベース?に付与する能力は、ライン?ユニットバトル?に勝った場合に相手にスマッシュ?を与えるという中々強力な仕様。
 殴り合いによる意義を強く見出したユニット達となら、ベース?展開の如何で爆発的な力を得る事もあり、殴り合いさえできれば良いのでこのカードが登場するとプレッシャーが跳ね上がる。
 ダメ押しカードとして都合が良く、相手にスマッシュを高速で叩き込みたい時にも効果的となる。
 一度パワーや展開面で主導を握るだけでも、半分ロックをかけた場にしてしまえる事もあるのは恐ろしい。

 ただこのカード自体はただのシステムユニット?だという事が最大のネック。
 出てくるだけで戦況をひっくり返すカードではない上に単体ではかなり重い。
 バトル?に勝てるような局面であっても《ソーラービーム・サテライト》などを使われただけで仕事をしなくなってしまう。

 このカードを活かすならパンプアップ?ベース?との併用や、元々スマッシュ?力の高い自身を利用した戦い方をしていきたい。
 パンプアップ?ベース?でも《難攻不落の城砦》?などが揃っており、自身のパフォーマンス増加に一役買える。
 このカード単体を戦わせるならば《灼熱のコルドロン》を利用したり、低めのパワー《機神兵ア》などでサポートしたい所。
 完全なシステムユニット役として使うなら素のパワーが高いバニラ?達とも好相性となろう。

 補佐的な印象が強くそのままで活用するのは難しいものの、工夫できればイフリート内でも随一の破壊力を秘めるカードとして戦っていける面白いカードであるだろう。

  • バトル?勝利の定義により、一応バトル?中相手を引きはがす方法さえあれば無限にバトル?勝利の状態を誘発できる。その際にこのカードが出ており、ベース?さえ貼ってあればほぼ勝利確定に近い状態まで持ち込めるという無限コンボが存在する。
    ただパーツ?の色やギミックの重さなど含めても現実的ではない。

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外部リンク

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