カード名 | 機神兵ハイラ | 効果: 急襲1(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズしてよい。) このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、このカードのパワーを+1000しスマッシュを+1する。 | ||
種族 | イフリート | |||
種別 | ユニット | タイミング | クイック | |
使用コスト | 赤2無2 | 移動コスト | 赤1無1 | |
パワー | 4000 | スマッシュ | 1 |
収録セット | No. | レアリティ | フレーバーテキスト | Illustration |
IV-4 | IV-4 008/100 | Uncommon? | 赤の覇王は全てを支配する。白の聖王は全てと協調する。それらはいずれ対決し、勝者はより大きな力を得るだろう。 | K2商会? |
IV-4 天魔光臨にて登場した、赤の中型?ユニット。
イフリートの一体で、使いやすい急襲1にベース?依存効果を持つ。
イフリートの種族特性をよく表した能力値を持つ。
単体では若干低いパワーなのだが、ベース?が存在する事でスペック以上のポテンシャルを発揮する。
ベース?ライン?に置かれているだけでパンプアップ?は兎も角スマッシュ?まで上昇するのは大きい。
《祭儀の踊り子リムセ》のような相手の墓地に依存せず、常時2スマッシュ?という高攻撃力を実現できるため中盤以降でも高い破壊力を発揮できる。
それ故にパワーが少々低めだが、そもそも赤ベース?はパワーを上昇させるものが多く《ゲリラ屋のフィールド》などは急襲との噛み合わせも良いだろう。
スマッシュ?が勝手に上がる都合上中央の《マントルを漂う遺跡》ライン?から踏み込まれると非常に厄介。
色は違うが《花咲く結界》などのライン?から攻めても強力で、自身のスマッシュ?増進を生かすのは難しくない。
難点はベース?のライン?に立たなくてはいけないという依存度の高さ。
加えて補給?を持っていないため《祭儀の踊り子リムセ》と比較してベース?を大量に張ってもそこまでうま味が少なく、ベース?を割られると一気に弱体化してしまう点にあるだろう。
《機神兵シンダラ》などを使いたいが、若干安定しないためイフリートでも活躍が難しい。
2スマッシュ?が欲しければ《機神兵タイシャク》やより軽い《機神兵バサラ》に《灼熱のコルドロン》を使ったほうが役に立つ。
有効的に使いたいのならば《機神兵フドウ》や《機神兵ルシャナ》などの相性が良いイフリートと共に使いたい。