カード名 | 機械皇帝ノーグ | 効果: ●このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札を見て使用コスト2以下のユニットを1枚まで選び、自軍エリアのスクエアにフリーズして置き、残りの山札をシャッフルする。 ●プランゾーン効果『覚醒−[あなたの墓地の白のユニットを3枚選び、除外する](このカードを覚醒のコストでプレイしてよい。) 』 | ||
種族/属性 | ゴーレム/フォーリナー | |||
種別 | ユニット | タイミング | クイック | |
使用コスト | 白2無4 | 移動コスト | 白1無2 | |
パワー | 5000 | スマッシュ | 2 |
V-2 栄光の鐘にて登場した、白の大型?ゴーレム。
種族フォーリナーを併せ持ち、覚醒に加えてPIG?誘発型能力のリクルート能力を持つ。
幅のあるリクルート能力を持つ1体。
このカードのサイズは中々重い方ではあるも、覚醒により墓地からのコストだけで展開する事ができる。墓地の白ユニット3体という条件は、序盤こそ満たせないものの比較的緩い。それだけでこのサイズのカードが出てくるだけでも儲けものだろう。
そしてこのカードの醍醐味が、このカードがスクエアから墓地に置かれた際にデッキからコスト2以下のユニットを1体持って来ることができるリクルート?能力。
コスト2以下という事だが、色の指定も無くコスト2以下なら何でも対応していると言うのがかなりのミソ。
白に限っても候補となるユニットは多く、《忠実なる闘士フェンリル》を筆頭に、パワーの高い《大陸アルドのケンタウロスナイト》や《シックス・シリンダー》、その他サポート可能な呼声でも良いだろう。
特に維持と展開を行いたい《忠実なる闘士フェンリル》をロス無しで呼び込める点は優秀であり、白系統のデッキでは《白銀の衝撃》以上に働いてくれる可能性がある。
墓地に送られるのならば手順は問わず、火力や除去?はモチロンのこと覚醒のコスト踏み倒しから投下?をする事で手間をかけずにリクルート?可能な点も光る。この時中央エリア?の相手ユニットを討ち取りつつ後続を呼び出せると美味しい。
自分から《スカルジャイアント》や合成?の素材として送っても機能するため、出てくるだけでアドバンテージの損失を避けられる。
ともあれこのカードのリクルート?がいかに強力であっても重いカードである事には違いない。
手札に来るとこのカードのコストを払うかは悩ましく、そうなれば覚醒に頼りたいものの墓地の肥えない序盤においてはプランゾーン?から見えてもかなり美味しくない。
呼び出してくる範囲のユニットがコスト2以下であり、確かに《忠実なる闘士フェンリル》は強いがデッキに残っていないと存在感が落ちる。色の制限も無いというのは利点ではあるが、このカードの使用コスト並びに覚醒のコストが白に依存しているので白系統のデッキ以外ではとてもではないが採用が困難だと言える。
投下して機能しやすい代わりにパワーが少々低く設定されているのもちょっとした不安要素となっており、やや使いにくくしてしまってもいる。
除外?されてしまう行為には弱く、《神龍》や《ディア・フライシュツ》?などが突っ立っていると泣きを見てしまう。
しかし白のカードにしてはフィールドアドバンテージを重視できる良いカードであり、《プログラム・ラグナロク》や《白銀の衝撃》のようにサーチ・リクルートのために禁呪を割く必要が無いのも強み。
覚醒のコストとして墓地のカードを除外?した後にも、リクルート?能力使用済みになったこのカードが、後続の《機械皇帝ノーグ》の覚醒コストにもなってくれるので無駄が少ない。
パワーは低いがスマッシュ?が2あるので、スマッシュ?を2点与えるかリクルート?を許すかで相手に択を迫る事もできる姿勢は評価できる。
主な相方は《忠実なる闘士フェンリル》になるだろうが、それ以外にも色々と呼び出し甲斐のあるユニット達はたくさんいるのでそれらと共に使っていこう。