《一角鬼ライアン》


《一角鬼ライアン》(いっかくきライアン)

カードデータ


カード名一角鬼ライアン効果:
[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズする]《ノーマル》あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。この能力は1ターンに1度しか使用できない。
種族ライカンスロープ
種別ユニットタイミングノーマル
使用コスト緑1無2移動コスト緑1無1
パワー4000スマッシュ1


ゲーム外カードデータ

収録セットNo.レアリティフレーバーテキストIllustration
IV-3IV-3 089/105Common?全身から血を噴き、視界が歪む。オレはもうすぐ死ぬだろう。だから、お前も一緒にこい。仙田 聡?


解説

 IV-3 王を超える力にて登場した、?小型?ユニット
 ライカンスロープらしいスマッシュ?促進起動型能力を持つ。

 ライカンスロープの代表的な「自殺点」を入れる事に特化している。
 自分のベース?フリーズ?し、自分にスマッシュ?点をリリース?で置く。
 ベース?フリーズ?という手間はあるものの、逆にベース?フリーズ?させる事で効果を得るベース?を利用したりするなど利点にして活用したい。

 だがスマッシュ?を入れるだけなら《兎娘キューティ・バニー》《象砲手バルカン》と非常に豊富で、起動型能力に類するものでも《ちらつく猫チェシャ》も存在するので立場が苦しい。
 またこのカードの使用タイミングもノーマル?なので、他の多くのユニット達に遅れを取っているのも残念な所だといえる。

 一応《兎娘キューティ・バニー》に見られるような強制の効果では無いので、自分のスマッシュ?が6点ある状態でも手札から置いておけるのは多少なり強み。
 逆にプラン?からでもプレイして即座にスマッシュ?点を置ける部分は《ちらつく猫チェシャ》には無い部分。
 また若干パワーも高い方なのでアタッカーとしても活用できなくもない。

 《スカルライカン》と異なり一応ライカンスロープであるため緑単色かつライカンスロープでの統一を目的とした場合なら役に立つ。
 難しいが、どうにかして活用法を見出していきたい。

  • 悪用阻止のためか、自身の能力使用回数には『1ターンに1度』という回数制限が為されている。もし回数制限が無ければ比較的簡単にスマッシュ?点を大量増加させる事ができたため、流石にこれは仕方ない。
    ただし、裏を返せば何らかのゾーン移動を繰り返す事ができれば複数回使用が可能だという事なので、これからのカードプール増加では日の目を見る事があるかもしれない。

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