GvG(Guild vs Guild)
基本
オフィサー以上の権限を持つプレイヤーを含む、正規ギルド員4名以上の(6〜8)人のパーティーが可能
ある程度ギルドレート(Rating)に沿ったマッチングが行われ、勝敗によってこの値も変動する
勝利した場合、(200〜500)程度のバルタザールの報酬を追加で得る
ギルドマントを所有し、ギルドホールを購入している事が参加条件
ルール
- 敵拠点の"ギルドロード(W20)"を倒すのが目的
または、全ての敵PCに60%のデスペナルティを負わせる(未確認)
- フラッグタワー
- 拠点に生成される"フラッグ"をマップ中央の"フラッグ タワー"まで運ぶ
- 2分維持する毎に10%のMorale Boost(MB/士気)を得る
- フラッグは同時に2本は生成されず、タワーに刺す、敵に拾われるのどちらかで初期位置に戻される
- 基本は2分以内でのフラッグの挿し合いになる
- 自動蘇生(2:00Rez)
- 死亡したプレイヤー及び"ギルド シーフ"は、2:00毎に拠点で自動的に蘇生される
- 但し、60%のデスペナルティを負っている場合、この自動蘇生の対象にならない
- ビクトリー オア デス(VoD)
- 30:00を経過すると、"ギルド ロード"を除く全てのNPCが"フラッグ タワー"へ進行を始める
- 35:00を経過すると、"ギルド ロード"も同じように進行を始める
- この際、NPCは"フラッグ タワー"で停止し、"ビクトリー オア デス!"というシャウトを使いながら戦闘を行う
- 効果:90秒間、与えるダメージ+25%、Health-25%
- 30:00〜35:00間、"ギルド ロード"は拠点で孤立する為、分隊への警戒が必要
NPC
- "ギルド シーフ"(R20)
話しかけたプレイヤーに追従し、敵拠点の扉を開きます
2:00Rezで復活しますが、ホールへの侵攻に必須な為、割と殺されます
以下は倒すと復活しないので、報酬取り、戦力削り、何よりVoDの負担を減らす為に
積極的に殺しましょう。さほど強くありませんが、腐ってもlv20です
- "ギルド ロード"(W20)
大将。武器はアックス、ボウ。回復スキルは持たないが、基本Regen+5を持っています
- "ボディ ガード"(E/Mo20)
拠点に2人。ファイア、ヒーリングスペルを持つ。ロードの受けたダメージを優先して回復する
- "フットマン"(W20)
mob。武器はソード
- "アーチャー"(R20)
mob。プレパレイションは持たないが、"ピン ダウン"を使う
オブジェクト
各ギルドホールには特徴的な設置物があり、それを活用することが求められます
- ギルドシーフ/スイッチ(戦士/魔術師/狩人)
- 拠点に通じる二通路には扉があり、「敵対陣営の扉を外側から開ける」には、
ホールに居る"ギルド シーフ"(NPC)を引率して開かせる必要があります
- 投石器(〃)
- "リペア キット"を持ち、スイッチに触れる事で使用可能
付近のホールに即死級のAE"シージ アタック"を発生させます。ロード、味方問わず死にます
- このダメージは"プロティクティブ スピリット"などで軽減出来ます
- 氷床/ゲートロック(凍て付いた)
- 点在する氷床で立ち止まると、移動速度が低下します
- 拠点間のショートカットが出来る扉、その開閉スイッチが存在し、占拠する事で有利な部隊展開が行えます
- 砂地/ワープゲート(放浪者)
- "フラッグ タワー"手前の砂地では移動速度が低下し、スキル使用時にene-1のペナルティを受けます
- 砂地を避けてポータルを乗り継ぎ、敵拠点へ侵攻する事が可能です
- 蔓草の種(ドルイド)
- 拠点にある"蔓草の種"を所定の位置に置く事で、新たな進行ルートを確保します
未使用の場合、拠点間は"フラッグ タワー"を経由した一本道しかありません
- 水場(死者)
- 設置物はありませんが立体交差があります
- 水場通過時は移動速度が低下します
- 溶岩(灼熱)
- 設置物はありませんが立体交差があります
- 溶岩通過時は"火傷"と"不自由"を受けます
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