GvG


GvG(Guild vs Guild)

基本

オフィサー以上の権限を持つプレイヤーを含む、正規ギルド員4名以上の(6〜8)人のパーティーが可能
ある程度ギルドレート(Rating)に沿ったマッチングが行われ、勝敗によってこの値も変動する
勝利した場合、(200〜500)程度のバルタザールの報酬を追加で得る

ギルドマントを所有し、ギルドホールを購入している事が参加条件

ルール

  • 敵拠点の"ギルドロード(W20)"を倒すのが目的
    または、全ての敵PCに60%のデスペナルティを負わせる(未確認)
  • フラッグタワー
    • 拠点に生成される"フラッグ"をマップ中央の"フラッグ タワー"まで運ぶ
    • 2分維持する毎に10%のMorale Boost(MB/士気)を得る
    • フラッグは同時に2本は生成されず、タワーに刺す、敵に拾われるのどちらかで初期位置に戻される
    • 基本は2分以内でのフラッグの挿し合いになる
  • 自動蘇生(2:00Rez)
    • 死亡したプレイヤー及び"ギルド シーフ"は、2:00毎に拠点で自動的に蘇生される
    • 但し、60%のデスペナルティを負っている場合、この自動蘇生の対象にならない
  • ビクトリー オア デス(VoD)
    • 30:00を経過すると、"ギルド ロード"を除く全てのNPCが"フラッグ タワー"へ進行を始める
    • 35:00を経過すると、"ギルド ロード"も同じように進行を始める
    • この際、NPCは"フラッグ タワー"で停止し、"ビクトリー オア デス!"というシャウトを使いながら戦闘を行う
      • 効果:90秒間、与えるダメージ+25%、Health-25%
    • 30:00〜35:00間、"ギルド ロード"は拠点で孤立する為、分隊への警戒が必要

NPC

  • "ギルド シーフ"(R20)
    話しかけたプレイヤーに追従し、敵拠点の扉を開きます
    2:00Rezで復活しますが、ホールへの侵攻に必須な為、割と殺されます

以下は倒すと復活しないので、報酬取り、戦力削り、何よりVoDの負担を減らす為に
積極的に殺しましょう。さほど強くありませんが、腐ってもlv20です

  • "ギルド ロード"(W20)
    大将。武器はアックス、ボウ。回復スキルは持たないが、基本Regen+5を持っています
  • "ボディ ガード"(E/Mo20)
    拠点に2人。ファイア、ヒーリングスペルを持つ。ロードの受けたダメージを優先して回復する
  • "フットマン"(W20)
    mob。武器はソード
  • "アーチャー"(R20)
    mob。プレパレイションは持たないが、"ピン ダウン"を使う

オブジェクト

各ギルドホールには特徴的な設置物があり、それを活用することが求められます

  • ギルドシーフ/スイッチ(戦士/魔術師/狩人)
    • 拠点に通じる二通路には扉があり、「敵対陣営の扉を外側から開ける」には、
      ホールに居る"ギルド シーフ"(NPC)を引率して開かせる必要があります
  • 投石器(〃)
    • "リペア キット"を持ち、スイッチに触れる事で使用可能
      付近のホールに即死級のAE"シージ アタック"を発生させます。ロード、味方問わず死にます
    • このダメージは"プロティクティブ スピリット"などで軽減出来ます
  • 氷床/ゲートロック(凍て付いた)
    • 点在する氷床で立ち止まると、移動速度が低下します
    • 拠点間のショートカットが出来る扉、その開閉スイッチが存在し、占拠する事で有利な部隊展開が行えます
  • 砂地/ワープゲート(放浪者)
    • "フラッグ タワー"手前の砂地では移動速度が低下し、スキル使用時にene-1のペナルティを受けます
    • 砂地を避けてポータルを乗り継ぎ、敵拠点へ侵攻する事が可能です
  • 蔓草の種(ドルイド)
    • 拠点にある"蔓草の種"を所定の位置に置く事で、新たな進行ルートを確保します
      未使用の場合、拠点間は"フラッグ タワー"を経由した一本道しかありません
  • 水場(死者)
    • 設置物はありませんが立体交差があります
    • 水場通過時は移動速度が低下します
  • 溶岩(灼熱)
    • 設置物はありませんが立体交差があります
    • 溶岩通過時は"火傷"と"不自由"を受けます

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