ドラゴンクエスト轡瀬屮襯廛薀ぅ


概要

IIIダッシュ よりもFC版原作寄りの設定だが、ちょくちょく違うのでFC(or ダッシュ)既プレイ組も先入観を抜いてNPCの情報をきちんと収集すべし

FAQ

まだ準備中です。誰か書いてくれるのを望みます

システム

  • Q: プレイできない・キーコンフィグ無いの?・なんかエラーが出る。
    • A: 解凍が不全な可能性があります。本体およびパッチ(最新版のみで構わないが .exe と .dat の両方が必要) を 7-zip などを使って解凍し、最新版に更新してください。パッチ( .exe本体と .dat)だけでもプレイはできますが、おそらく説明書(ReadMe?)などが入っておらず、キーコンフィグもできない可能性があります。最新にしても出るエラーや不具合・バグはスレまで報告してください。
  • Q: グラフィックがクラシックとアレンジで敵の数違わない?
    • A: 敵の大きさと敵の間のスペースの影響で、クラシックのほうが基本的に多くなりますが、クリア後のおまけ部分だと少なくなることもあるようです。当然敵が多いほうが難易度は上がるので、それで変えるのも手です。
  • Q: 性別による差は?
    • A: ステータスと一部装備、一部イベントに僅かに違いがあります。
      • 基本的に男は力・HPが、女は素早さ・身の守り・賢さ・MPが高い傾向にあります。レベルでの上昇値に違いはないため、最終的には誤差の様な差になります。
      • 装備では女のみ誘惑の剣・危ない水着・魔法のビキニが装備可能になります(光のドレスは男でも装備可)。女のほうがやや有利ですが、SFC版ほど極端な差ではありません。
      • アッサラームのぱふぱふ嬢など、一部セリフが変化します。
  • Q: 素早さと身の守り、賢さとMPの関係は?
    • A: 一見、素早さの半分(戦士のみ2倍)が身の守り、賢さの2倍がMPの初期値になっていますが、実際は能力としては独立しており、素早さや賢さを星降る腕輪や種で上げても身の守りやMPは上がりません。
  • Q: 種の能力上昇は転職したらどうなるの?
    • A: 転職時には一旦種による増加分も半分になりますが、転職後にレベルアップでその能力が伸びると本来の種での増加分になるよう上昇値に加算されます(HPMPは5・他は3/個)。ただし後述の制限に引っ掛かって能力が伸びない場合は半分になったままです。なのでその能力が転職前に特に高い、もしくは転職後に低い場合は損をすることがあります。
      • 制限にかかるのは現在値>本来のそのレベルでの値+種上昇値の場合なため、種を与えると結果的に制限が緩くなります。ただしMPだけは元から伸びる職業でないと成長しません。
      • 種の上昇分は記憶されているため、複数回転職しても能力が伸びれば上昇分はちゃんと加算されます。
      • 転職直後などで何も能力が伸びない場合は制限に関係なくHPが2伸びますが、これでは種の上昇分は戻ってきません。
      • なお、この種での増加分が戻ってくる現象でステータスの限界を超えることが可能です。詳しくは下記。
  • Q: ステータスの最大値は?
    • A: HPとMPは999、力などは装備の補正なしで500、装備の補正ありで999。所持金は更新履歴にあるとおり、表示は9999999だがそれ以上に所持可能(戦闘終了時の表示では本来の数字を確認可能)
      ただし、仕様の穴(仕様バグ?)を突けばステータス限界を超える事が可能です。(Ver1.00にて確認)
      • どうやらレベルアップでの能力上昇(上記の前職以前での種の効果が戻る現象含む)は限界突破するようです。この際の最大値はHPMP以外は999、HPMPは1000以上まで増えるが上限不明。
      • なお、限界を突破している状態でその能力を増やす種を使うと、能力値がHPMPは999、その他は500に一時的に引き下げられます。レベルアップすると元に戻りますが、転職直前に使えば転職後の能力値を下げて種の使用数を増やすことが可能です。また、限界突破した勇者Lv99に使ってしまうと取り返しがつかないので注意。
      • (仲間の場合)
        仲間の場合は転職ができるため、種をいくらでも使用可能です。上記のステータス引き下げを使えば一回の転職でHPMPは500、その他は約250増やせるので、必要なだけ投入しましょう。
        その際はあらかじめLv99での能力値を調べておき、必要数を逆算すると無駄がないでしょう。逆算が面倒でも、一回あたり約250増えるのを利用する方法もあります(詳細は製作攻略板の6スレ目を参照)
      • (勇者の場合)
        勇者の場合は転職ができないため、LV1の時点で種を大量投与し、HPMP999、他ステータスを全て500にしてから育てるのが最大値となります。
        LV99まで上げると最終ステータスは「LV99時のステータス+500-LV1時のステータス」となりますが、以降誤って種を使わないようにしましょう。
  • Q: アイテムまわりが原作と違わない?
    • A: 「そうび」コマンドがなく、装備はアイテム欄から装備します。また、戦闘中でも変更に1ターンかかり、原作のようにすぐ攻撃はできません。ほかにも、戦闘中にアイテムを他キャラに渡すことが可能です。
  • Q: 一部装備の職業による戦闘中使用制限はあるの?
    • A: 原作ではありましたが、この作品にはありません。どの職業でも王者の剣や雷神の剣などを戦闘中に使用可能です。
  • Q: 刃の鎧の反射はボスにも効く?
    • A: FC版では無効でしたが、この作品ではボスにも反射します。
  • Q: 呪われた装備が呪いを解くと壊れたり壊れなかったりするんだけど?
    • A: 教会だと壊れますが、シャナクだと壊れません。また最強ラスボスを倒すと入手できるアイテムは教会でも壊れません。
  • Q: バシルーラで勇者が飛んだ。
    • A: 仕様です。他の仲間と同じくルイーダにいますが、一度仲間に加えると通常通り(クリア前なら)酒場に預けられなくなります。ただし、別に勇者がいなくても問題はありません。
      これを利用すればクリア前から勇者を外した6人パーティが可能です。上記の最強勇者育成などに使えます。
  • Q: 各職業の特徴は?
    • A: ほぼ原作の通りだが、詳しくはルイーダの酒場で聞け。
  • Q: 遊び人に転職できる?
    • A: できます。よって転職順にこだわらないならお気に入りのキャラを悟りの書なしで賢者にできます。
  • Q: 同職同レベルのキャラのステータスが一緒でした。これはすごい偶然?
    • A: レベルアップでのステータス上昇は、原作のようなランダム上昇ではなく固定上昇です。ただし転職でその職業・レベル・性別での本来の値を超えている場合は上がりません。また、転職直後に何も能力が伸びないときは制限に関係なくHPが2成長します。これは後で制限にかかり、下記を除き最終的な差はなくなります。
      • 種で上昇した分は例外で、制限にはかかりません。
      • 遊び人のみ最大レベルでのHPが一部の職の半分以下なため、転職直後の何も伸びない際に起こるHP成長を最後まで加算したままにすることが可能です。
      • 厳密には固定上昇ではなく各職・レベル・性別ごとに既定の値(+種上昇分)になります。例えば力が3伸びるタイミングで、転職の都合で本来より1高かった場合は力が2伸びて、以降は差がなくなります。
  • Q: 賢者は賢さが高くなると魔法が強くなるって言われたけど、どれくらい?
    • A: 攻撃魔法のダメージが上がります。
      • おそらく計算式は「ダメージ x (賢さ ÷ 500 + 1)」、つまり賢さ500で約2倍、賢さ999で約3倍。
      • ダメージ増加はドラゴラムの火炎攻撃にも反映されますが、いかずちのつえ等の道具使用には反映されません。
      • モシャスを使った際は、モシャスで化けた相手側の賢さが反映されます。例として、賢さ500の賢者が賢さ341の勇者に化けてギガデインを唱えると、「ギガデイン平均ダメージ200 x (賢さ341 ÷ 500 + 1)」 ≒336 となります。
  • Q: アプリが異常終了したり、進行不可能になるバグ、注意点はある?
    • A: 幾つか存在します。(全て最新のVer1.00で発生)
      • 本作の最大パーティ人数は「6人」。
        ルイーダの酒場で5人云々と話しているNPCがいるので勘違いしてしまうかもしれませんが、勇者+5人という意味です。
      • キャラ消失バグ
        1、ルイーダの酒場で仲間を加えたり預けたりしてパーティ編成を変えます。
        2、外に出て戦闘を1回行うと、仲間が入れ替え前のキャラに戻ってしまう事があります。
        3、消えたキャラは、ルイーダにもおらず完全に消えてしまう事があります。
        パーティを変える前は必ずセーブをして、変えた後は1回戦闘をしてパーティ編成が変わらないのを確認する事。
      • バーグの町に預けた商人は、本来ならイベントを進めると仲間に戻って来る筈ですが、戻ってこない事があります。上記のキャラ消失と同じような状況になったのかも?
      • 最終ボスをとある条件で倒すと得られる某アイテムが、なぜか手に入らない事があります。詳細はQ&Aのその他を参照。
      • バーグの町の劇場がぼったくりのとき、劇場内からラナルータやルーラで脱出してから2人以上のパーティでまた劇場に入ろうとするとフリーズ。入り口の男が下に移動しようとするが仲間に引っかかるのが原因らしく、1人なら大丈夫。
      • 仲間がメダパニを掛けられた際、敵に対してザオリクなど復活呪文を唱えるとアプリが異常終了します。
      • アレフガルドの北の海域(太陽のかけら関連のほこら付近)には、ダッシュで通るとアプリが異常終了する海域があります。
      • ゾーマ城1階の門番三連戦で、門番とのエンカウントとトヘロスの効果切れが同時に発生するとアプリが異常終了するとの報告あり。
      • 終盤に1個しか手に入らない勇者専用盾が、0ゴールドで売却出来てしまう。
      • レムオルや消え去り草で透明になったままサマンオサの偽王様にラーの鑑を使うと、同じメッセージがずっとループして先に進めない。
        透明状態でイベントを進めると変になる現象は、旧バージョンを含めて何点か発生しており、イベントを進める際には透明状態は避けること。

地上世界

  • Q: フィールドマップが原作と少し違わない?/ 旅の扉が増えたり行き先が変わったりしてない?/ 見えないけど入れる隠れた場所があるんだけど
    • A: おそらく船なし・鍵なしや魔法の玉不使用などのプレイを可能とするために、そのような変更がされています。また、アバカムを覚えるLvも22と大幅に早くなっています。
      • レーベ南の草原から繋がるポルトガの灯台から、南側に抜けられるように、さらにそこからテドンやネクロゴンド方面に徒歩で行けるように変更。ほかにもムオルから世界樹へ行けたり、スー周辺の地形が微妙に変わっている(徒歩でスーには行けないが、スー北東の家には行ける)
      • ジパング・ランシール・商人の町・変化老人の家・レイアムランド・ほこらの牢獄(とペアになっている北対岸の隠しエリア)に行ける旅の扉が追加。それに伴い、旅の扉のほこらとオリビアの岬の旅の扉が1つずつ行き先変更、旅人の宿屋(ダーマ東のほこら)に旅の扉1つ追加。
      • ムオル北東の岬から東の大陸側へ行ける地下通路、商人の町南・レイアムランド西・ほこらの牢獄北対岸に旅の扉のある隠しエリアが追加。
      • ちなみに幽霊船は海岸にいれば徒歩で乗りこめるFC仕様です。
  • Q: ピラミッドに黄金の爪があると聞いたのですが。
    • A: FC版と同じく地下一階から隠し階段を抜けた先にあるかと思いきやそこには銀の爪が入っています。すぐ近くの柱の陰にさらに隠し階段があり、その先の無限ループを銀の爪を消費して抜けた先で手に入ります
  • Q: 何故かレイアムランドの祠の台座が8つあるんだけど……?
    • A: 原作通りの6種類のオーブに加えて、本作では以下の2つがあります。
      • ゴールドオーブ: 忘れられた島のルザミでヒントが聞ける。アッサラームで買う。
      • ブロンズオーブ: エジンベアの老人がヒントをくれる。海賊達の住処での「この大陸の北の外れに……」という話もヒントになるかも。原作通りふなのりのほねを入手し、用途通りに使用。その後、スーの北東の家で持ち主に返し、壊れたオーブをもらう(行くにはアープの塔の方からまわっていく)。精霊の泉(アープの搭の北西付近)にこわれたオーブを投げ込み、ブロンズオーブに交換してもらう。
  • Q: なんかラーミアに乗れないんですが…
    • A: 決定ボタンではなく便利ボタンで乗り込みます。もちろん降りるのはキャンセルボタンです。
  • Q: バラモス城に入ったはずなのに、そこには目を疑う光景が広がっていました。
    • A: それはバラモスの仕掛けた幻です。幻に隠された真実を映し出すアイテム、どこかで使った覚えがありますよね?

アレフガルド

  • Q: 月の欠片が満月の塔にあるらしいのですが、見つけられません。
    • A: 登っていくと部屋がありそうなのに行くことができない空間があることに気付いたのではありませんか? 例によって、特定の場所から落ちると新たな道が開けます
  • Q: 迷いの森を抜けられません
    • A: うわさによると忘れられた島に住む賢者が知っているはずが、北→西→南のあとどうじゃったろうか……。賢者の孫のセリフ通り、最後は正しい道を選んだのに間違えたと早合点しないように。
  • Q: 魔の島への橋を掛けるだろう場所に、岩山があって邪魔です。
    • A: マイラの南の沼地の洞窟で破壊の粉を手に入れる。→ 魔法の玉をくれた老人に加工を依頼すると破壊の玉を入手できる。 → ラダトームの西、岩山の洞窟の隠し階段から希望の祠へ渡り、小島から破壊の玉を使えば岩を壊すことができる

その他

  • Q: クリア後のおまけはありますか?
    • A: 竜の女王の城から時を超えた試練に挑めます。SFC版以降のエクストラダンジョンではないです。
      • 最強状態のラスボスを倒すと、あるアイテムを入手可能です。入手していれば預かり所に入っています。入手できるのは一回だけです。 戦闘中はもちろん、城内でも光の玉を使ってはいけません
      • ×で閉じたら預かり所になかったので、エンディング後はEscキーで消したほうがいいかも?

ドロップ

例によって大半はFC版DQ3攻略サイト参照でいけるはずなので、差分情報で。


地上世界

  • 笑い袋 - [守りの種]
  • キラービー - [満月草]
  • ギズモ - [守りの種]
  • 幻術士 - [ラックの種]
  • 極楽鳥 - [聖なる武道着]
  • スノードラゴン - [般若の面]
  • ベホマスライム - [守りの種]
  • フロストギズモ - [吹雪の剣]

アレフガルド

  • サラマンダー - [光のドレス]
  • ドラゴン - [守りの種]
  • マントゴーア - [力の盾]

満月の塔 → ルビスの塔

  • メイジヒドラ - [雷神の剣] ← [ドラゴンキラー]
  • キラークラブ - [甲羅の鎧]
  • ダークトロル - [雷神の剣]
  • デーモンソード - [吹雪の剣]
  • デビルウィザード - [変化の杖] ← [さざなみの杖]
  • メタルキメラ - [不思議な帽子]
  • 天の門番 - [雷神の剣]
  • 鳳凰 - [聖なる武道着]
  • バラモスエビル - [銀の爪]

闇ゾーマ城:

  • キングヒドラ - [ドラゴンメイル]
  • ギガントロール - [星降る腕輪]
  • ダースドラゴン - [呪いのベルト]
  • ゴッドハンド - [守りの腕輪]
  • バルログロード - [不幸の兜]
  • メルコレオース - [嘆きの盾]
  • アークゾンビ - [黄金の爪]
  • ゾーマの騎士 - [諸刃の剣]
  • 神龍 - [地獄の鎧]
  • 巨神兵 - [豪傑の腕輪]
  • Boss: ヒドラエンペラー - [豪傑の腕輪]
  • Boss: バラモスキング - [不思議な木の実]
  • Boss: バラモスゾンビメイジ - [地獄の鎧]

おまけ

I:

  • キラーリカント - [力の種]
  • ドラゴン - [守りの種] ← [スタミナの種]
  • スターキメラ - [命の木の実]
  • 大魔道 - [不思議な木の実]
  • 悪魔の騎士 - [魔法の鎧] ← [ラックの種]
  • キースドラゴン - [水鏡の盾] ← [素早さの種]
  • ストーンマン - [炎の剣]
  • 死神の騎士 - [死の首飾り]
  • ダースドラゴン - [呪いのベルト]
  • Boss: 竜王 - [星降る腕輪]

II:

  • デビルロード - [さざなみの杖]
  • ドラゴン - [守りの種] ← [スタミナの種]
  • フレイム - [稲妻の剣]
  • シルバーデビル - [魔法の鎧]
  • キラーマシーン - [天使の鈴]
  • アークデーモン - [ミンクのコート] ← [不幸の兜]
  • バーサーカー - [魔神の斧] ← [鉄の斧]
  • ギガンテス - [光の剣] ← [魔神の斧]
  • 悪魔神官 - [不思議な木の実]
  • Boss: アトラス - [地獄の鎧]
  • Boss: バズズ - [不思議な帽子]
  • Boss: ベリアル - [いかずちの杖]
  • Boss: ハーゴン - [不思議な帽子]
  • Boss: シドー - [光の剣] ← [はぐれメタルの盾]

IV:

  • ライバーン - [力の種]
  • レッドドラゴン - [鋼鉄の鎧]
  • フレイムドッグ - [嘆きの盾] ← [不思議な帽子]
  • 鉄球魔人 - [大金槌] ← [奇蹟の算盤]
  • 大魔道 - [賢者の石] ← [不思議な木の実]
  • デーモンスピリット - [不思議な帽子] ← [嘆きの盾]
  • ドラゴンライダー - [銀の爪]
  • 地獄の門番 - [破邪の杖]
  • メタルキング - [はぐれメタルの剣] ← [はぐれメタルの盾]
  • 鬼棍棒 - [棍棒] ← [はぐれメタルの盾][奇蹟の算盤][諸刃の剣]
  • ライバーンロード - [力の種]
  • アンドレアル - [黄金の爪]
  • 死神貴族 - [はぐれメタルの盾] ← [不思議な木の実]
  • 土偶戦士 - [魔法のビキニ]
  • ガーディアン - [はぐれメタル鎧]
  • ヘルバトラー - [ミラーシールド] ← [あぶない水着]
  • ギガデーモン - [奇蹟の算盤]
  • エビルプリースト - [はぐれメタルヘルム]
  • Boss: エスターク - [豪傑の腕輪]

アイテム

exe、dat共にVer1.00で調査。FC版DQ3と能力に違いのあるアイテムのみ掲載。
FC版と比べて、遊び人と商人の装備品が増えてます。装飾品は重複装備可能。一部の武器使用で使えるダメージ魔法は、賢者が使用しても賢さボーナスは乗らない。


武器

名前攻撃力装備職効果入手場所
どくばり10魔商遊稀に敵を一撃で倒す
ボスには無効。ダメージ1固定
(宝)カザーブ
(落)さつじんき、ひとくいが
てつのつめ30武遊(店)カザーブ、サマンオサ
(落)ガルーダ、マドハンド
はじゃのつえ40賢魔戦闘中に使うと凍てつく波動(宝)ネクロゴンドの洞窟
(落)じごくのもんばん
ゆうわくのけん50戦遊女性専用
戦闘中に使うとメダパニ。攻撃した相手を時々混乱させる
(宝)ポルトガの恋人たち(バラモス打倒後)
(落)サタンパピー
ぎんのつめ55武遊ピラミッド地下でおうごんのつめを入手するのに必要(宝)ピラミッド地下
(落)バラモスエビル、ドラゴンライダー
くさなぎのけん63勇戦賢商戦闘中に使うとルカナン(宝)やまたのおろち
ゾンビキラー65勇戦賢僧商ゾンビ系へのダメージが1.5倍になる(店)テドン、サマンオサ、ドムドーラ
ドラゴンキラー77勇戦遊ドラゴン系へのダメージが1.5倍になる
クリア後の竜王、シドーにも効果有
(店)サマンオサ、商人の町、ラダトーム
おうごんのつめ85武遊所持していると敵エンカウント率アップ(どこでも)(宝)ピラミッド地下
(落)ゴールドマン、アークゾンビ、アンドレアル
きせきのそろばん95与えたダメージの1/3だけHPが回復する(宝)スー
(落)ギガデーモン
はかいのつるぎ105勇戦呪い有(説明にある行動不能のペナルティは無し)。
会心率アップ(平均で10回に1回は出る)
(店)リムルダール
(落)バラモスゾンビ
ほのおのつるぎ110勇戦戦闘中に使うとベギラゴン(落)ストーンマン
ひかりのつるぎ115勇戦賢僧戦闘中に使うと凍てつく波動(落)ギガンテス、シドー
ロトのつるぎ120勇戦戦闘中に使うとグループ指定できるが効果不明(宝)竜王の城
おうじゃのけん130戦闘中に使うとバギクロス(店)マイラ ※要オリハルコン
はぐれメタルのけん135勇戦賢僧戦闘中に使うとグループ指定できるが効果不明
メタル系への特攻は無し
(落)メタルキング
もろはのつるぎ200呪い有、与えたダメージの1/4が自分に返る
この自傷ダメージは、戦士の反撃時には入らない
攻撃回数1〜3
(宝)ゾーマの城
(落)ゾーマのきし


名前守備力装備職効果入手場所
やみのころも0全職呪い有。攻撃系および補助系呪文、炎、冷気を無効化ゾーマ城と対ゾーマ戦の両方で光の玉を使わずにゾーマを倒す
※入手出来ない事例あり。FAQその他の項を参照
また、クリア後の闘技場でもこのアイテムだけは入手不可能
まほうのビキニ50商以外女性専用。呪文ダメージを2/3に減らす
マップ上のキャラ絵が水着姿になる
(落)キングマーマン、どぐうせんし
まほうのまえかけ50呪文、炎、冷気ダメージを2/3に減らす(店)アッサラーム、ムオル
やいばのよろい55勇戦受けた打撃ダメージの5/6を敵に返す。ボスにも有効(宝)ネクロゴンドの洞窟
ひかりのドレス60呪文、炎、冷気ダメージを2/3に減らす
即死系、補助系呪文への耐性有(確率低下)
(宝)アープの塔
(落)サラマンダー
せいなるぶとうぎ65武賢呪文ダメージを2/3に減らす(宝)バラモス城
(落)ほうおう、ごくらくちょう
ミンクのコート65賢僧魔呪文、炎、冷気ダメージを2/3に減らす
即死系、補助系呪文への耐性有(確率低下)
(落)アークデーモン
はぐれメタルよろい85勇戦賢僧(落)ガーディアン
じごくのよろい105呪い有、素早さ−255
呪文ダメージを1/3に減らす
(宝)岩山の洞窟
(落)しんりゅう、バラモスゾンビメイジ、アトラス


名前守備力装備職効果入手場所
ミラーシールド40勇戦賢僧商受けた攻撃呪文を時々反射する。反射した場合はダメージ0(落)ヘルバトラー
ゆうしゃのたて55炎、冷気ダメージを2/3に減らす(宝)ロトの洞窟
はぐれメタルのたて75勇戦賢僧商(宝)エスターク神殿
(落)しにがみきぞく
なげきのたて80呪い有。受けた打撃ダメージの1/4を、敵味方の誰かにランダムで返す
炎、冷気ダメージを2/3に減らす
(宝)岩山の洞窟
(落)メルコレオース、フレイムドッグ、ライオンヘッド、ラゴンヌ、バラモスブロス


名前守備力装備職効果入手場所
ふしぎなぼうし8賢僧魔遊魔法の消費MPを3/4(端数切捨)に減らす(落)バズズ、ハーゴン、デーモンスピリット、メタルキメラ、メイジキメラ、ひょうがまじん
きんのかんむり12武以外(宝)シャンパーニの塔(カンダタ打倒後)
まほうのターバン24商遊呪文、炎、冷気ダメージを3/4に減らす
即死系、補助系呪文への耐性有(確率低下)
(店)アッサラーム
けんじゃのかぶと45炎、冷気ダメージを2/3に減らす(宝)ドムドーラ南西の洞窟
はぐれメタルヘルム70勇戦賢僧商(落)エビルプリースト
ふこうのかぶと75呪い有、運が0になる
炎、冷気ダメージを2/3に減らす
(宝)バラモス城
(落)バルログロード、ミニデーモン


装飾品

名前上昇値効果入手場所
しあわせのくつ運+50装備した状態でフィールドを歩くと、1歩につき経験値100(落)はぐれメタル
いのちのいし守+1ザキ系呪文を防ぐが、効果発動時に消滅(宝)サマンオサの洞窟、ロトの洞窟、ゾーマ城
(落)ばくだんいわ、ホロゴースト、まおうのかげ
せいなるまもり守+1即死系、補助系呪文への耐性有
無効化(ザキ系、メダパニ、ラリホー、バシルーラ)
耐性有(メガンテ、マホトラ、マホトーン、ルカニ系、マヌーサ、ボミオス)
耐性無(麻痺息、毒など特殊攻撃)
(宝)ルビスの塔(ルビス解放後)
まもりのうでわ守+20(宝)サマンオサの洞窟
(落)ゴッドハンド
ごうけつのうでわ攻+25(宝)ネクロゴンドの洞窟
(落)巨神兵、ヒドラエンペラー、エスターク
まよけのすず守+1持っているだけでトヘロス効果。魔法無効の洞窟でも効果有不明。クリア後の闘技場のみ?
しのくびかざり攻+10、守+10呪い有(宝)竜王の城
(落)しにがみのきし
のろいのベルト守+15呪い有(宝)竜王の城
(落)ダースドラゴン
てんしのすず守+1即死系、補助系呪文への耐性有
無効化(ザキ系、メダパニ、ラリホー、バシルーラ、マホトラ、マホトーン)
耐性有(メガンテ、ルカニ系、マヌーサ、ボミオス)
耐性無(麻痺息、毒など特殊攻撃)
※マホトラ、マホトーンの完全耐性は、検証数が少ないだけの可能性も?
(宝)満月の塔
(落)キラーマシーン


道具

名前効果入手場所
やまびこそう一人のマホトーン状態を解除(店)ロマリア以降の店多数
ちからのたね力が3上昇(店)商人の町(夜のみ)
(宝)多数 (落)多数
すばやさのたね素早さが3上昇(店)商人の町(夜のみ)
(宝)多数 (落)多数
かしこさのたね賢さが3上昇(店)商人の町(夜のみ)
(宝)多数 (落)多数
まもりののたね守りが3上昇(店)商人の町(夜のみ)
(宝)多数 (落)多数
ラックのたね運が3上昇(店)商人の町(夜のみ)
(宝)多数 (落)多数
いのちのきのみHPが5上昇(店)商人の町(夜のみ)
(宝)多数 (落)多数
ふしぎなきのみMPが5上昇(店)商人の町(夜のみ)
(宝)多数 (落)多数
スタミナのたね体力(途中Verより隠しパラメータ化)が3上昇。実質効果なしと思われる無し。クリア後の闘技場のみ
ゆめみるルビー使用者が麻痺する
フィールドで使って全員麻痺しても全滅扱いにならず、そのまま歩ける
(宝)ノアニールの洞窟
まほうのせいすい効果なし無し。クリア後の闘技場のみ
しのオルゴール効果なし無し。クリア後の闘技場のみ
ブロンズオーブイベントアイテム(宝)精霊の泉(くだけたオーブと交換)
ゴールドオーブイベントアイテム(店)アッサラーム(ゲームが進むとボッタクリ店で買える)
つきのかけらイベントアイテム
アレフガルドで早期に船を貰うのに必要
(宝)満月の塔
くだけたオーブイベントアイテム(宝)スー北の祠(ふなのりのほねと交換)
はかいのこなイベントアイテム(宝)沼地の洞窟(マイラの南)
はかいのたまイベントアイテム
虹の雫使用を邪魔する岩山を吹き飛ばす
(宝)レーベ(はかいのこなと交換)
ようせいのふえイベントアイテム
使用してもラリホーの効果は無し
(宝)迷いの森(マイラの南東)
たいようのかけらイベントアイテム(宝)太陽の祠(全部で3つ。ラダトーム、マイラ西の島、ドムドーラ東)
たいようのいしイベントアイテム
使用してもザメハの効果は無し
(宝)賢者の祠(ガライの家の東島。たいようのかけら3つと交換)