突入前準備 †
用意する物 †
- プリズムパウダー
- サイレントオイル
- リレイズアイテム
第一層 †
西ルート †
- 部屋1
敵 | 種族 | ジョブタイプ | 数 | インビュード | 戦利品 |
Ashu Talif Crew | フォモル | モンク | 1 | ランダム | 無し |
- 部屋2
敵 | 種族 | ジョブタイプ | 数 | インビュード | 戦利品 |
Ashu Talif Crew | フォモル | モンク | 1 | ランダム | 無し |
狩人 | 1 |
コルセア | 1 |
赤魔道士 | 1 |
- 殲滅すること。なるべく戦闘の間が空かないように釣りを行う。
- 部屋に Armoury Crate が4つ、あらかじめ配置されており、手の空いている後衛が調べておく。
- 部屋3
敵 | 種族 | ジョブタイプ | 数 | インビュード | 戦利品 |
Ashu Talif Crew | フォモル | モンク | 1 | ランダム | 無し |
狩人 | 1 |
コルセア | 1 |
赤魔道士 | 1 |
- 状況に応じてスルーする可能性があるということ以外、部屋2と同じ戦術。
- 部屋4
敵 | 種族 | ジョブタイプ | 数 | インビュード | 戦利品 | 特記事項 |
Ashu Talif Crew | フォモル | No.1 赤魔道士 | 1 | HP(3)+MP(1) | 無し | 相互リンク |
No.2 コルセア | 1 | アビ(3)+STR(1) |
No.3 赤魔道士 | 1 | 胴(3)+脚(1) |
No.4 モンク | 1 | 武器(3)+手 |
No.5 狩人 | 1 | サポ(3)+遠隔(1) |
No.6 モンク | 1 | 魔法(3)+VIT(1) |
- 北から順に上記表のNo.順で、フォモルが並んでいるが、相互リンクするのでマラソン役、処理役、キープ役と役割分担する。
- マラソン役が任意のフォモルを釣り(遠隔の開放次第では絡まれ釣りとなる)、本隊でNo.6 モンクを抜き部屋の南側で戦闘、キープする場合は赤魔道士が任意のフォモルを南側でキープする。
- マラソンによってタゲが切れたフォモルが戻ってくるが、数により上の手順を再度繰り返す場合や、そのまま戦闘になだれ込む場合等考えられる。
- NM
敵 | 種族 | ジョブタイプ | 数 | インビュード | 戦利品 |
Hammerblow Majanun | フォモル | モンク | 1 | 無し | 日数兜 |
- 部屋4のAshu Talif Crewを6体すべて倒すと出現。
- Hammerblow MajanunのHPの減り具合を見てワープ担当者がワープへ向かう。
第二層 †
南東ルート †
名前 | 種族 | 数 | 戦利品 |
Devilet | インプ | 1 | 戦雲の真輝管(武器)×2、積雲の真輝管(胴)×2 |
1 | 碧雲の真輝管(魔法)×2、狂雲の真輝管(STR)×2 |
1 | 曙雲の真輝管(アビ)×2、乱雲の真輝管(サポ)×2 |
1 | 密雲の真輝管(HP)×2、霊雲の真輝管(MP)×2 |
Ashu Talif Crew | フォモル(モ) | 4 | ランダムなインビュートアイテム |
フォモル(狩) | 4 |
フォモル(コ) | 4 |
フォモル(赤) | 4 |
Powderkeg Yanadahn | フォモル(赤) | 1 | 星数の袴、マッハスロップス |
3の部屋にいるモンスターをすべて倒し、現れるPowderkeg Yanadahnを倒すのが目的。Deviletをすべて倒すと、第三層へのワープ装置への扉が開くようになり、Ashu Talif Crewをすべて倒すと、Powderkeg Yanadahnが出現する。
最低限覚えることは、
- 2の曲がり角で戦う
- 2体以上きたらDeviletから倒し、Ashu Talif Crewはキープする
- 3の部屋にある箱に侠者の薬があったら必ずシに取らせる
- 侠者の薬があると、シが第四層で戦闘不能にならずに済む
覚えていると良いことは、
- 3の部屋にいるDeviletとAshu Talif Crewが減ってきたら、部屋の中で戦う
- 3の部屋に移動したら、戦っている間、手の空いた後衛は箱を調べる
- キープ役は、1の部屋から2の曲がり角までの通路を使ってAshu Talif Crewを引き回す
- DeviletのWSに合わせてAshu Talif CrewもWSを使うので気を付ける
- Powderkeg YanadahnのHPが減ってきたら、ワープ担当がワープ装置へ向かう
3の部屋でのDeviletとAshu Talif Crewの関係について。ここでは、DeviletやAshu Talif Crewを釣ったり、絡まれたとき、そのモンスターが異なる種族(DeviletならAshu Talif Crew、Ashu Talif CrewならDevilet)の感知範囲の中にいると、異なる種族のモンスターが付いてくる。これはリンクとは違って、ただ異なる種族のモンスターに付いてきているだけで、この状態では攻撃はされない。付いてきたモンスターがこちらを感知して、初めて攻撃をしてくる。釣るときには、異なる種族の感知範囲の中にいるかどうか、注意する必要がある。
特に注意しなければいけないケースは、Deviletの感知範囲の中にいるAshu Talif Crewを釣るとき。Ashu Talif Crewを釣るとDeviletが付いてくるが、足が速いため、すぐに追い付いてくる。このとき、Ashu Talif Crewと十分に離れていないと、付いてきたDeviletの視界に入って感知され、絡まれる。そのタイミングで、Deviletが他のAshu Talif Crewの感知範囲の中にいると、他のAshu Talif Crewが付いてくる。こうなると、とても苦しい戦いになるため、Deviletの感知範囲の中にいるAshu Talif Crewを釣るときは、十分に距離を取る必要がある。
第三層 †
(南)〜東ルート †
- しばらく道なりに進む。大部屋の壁際を通り北上、その先の部屋を東へ。
- 部屋1
- 部屋2
敵 | 種族 | ジョブタイプ | 数 | インビュード | 戦利品 | 特記事項 |
Archaic Gear | ギア | | 4 | ランダム | 銀海のカード | |
Archaic Gears | ギアズ | | 4 | |
Archaic Rampart | ランパート | | 4 | |
- 釣り担当が釣りを行い、部屋1まで運ぶ。
- ギア/ギアズが複数体の場合は絡んでいるギア/ギアズを全てキープ。
- ランパートがリンクした場合、釣り担当が走ってタゲを切る事。
- 当たり門を判定しておく事。(ギア/ギアズにリンクさせてその場を移動しないランパートが当たり。)
WS名称 | 範囲 | 効果 | 空蝉 | 備考 |
アストラルゲート | 前方範囲 | 物理ダメージ | 複数枚 | |
ノックバック |
チョークチェーン | 近接単体 | 静寂 | 貫通 | |
バインド |
アムネジア |
ローラーチェーン | 自身中心範囲 | 物理ダメージ | 複数枚 | |
バインド |
招来 | 遠隔単体 | 引き寄せ | - | - |
来訪 | - | モンスター召喚 | - | - |
- NM
敵 | 種族 | ジョブタイプ | 数 | インビュード | 戦利品 |
Gyroscopic Gears | ギアズ | | 1 | 無し | エニュオマスク |
ダイモスクゥイス |
銀海のカード |
- 部屋2のArchaic Gear4体/Archaic Gears4体を倒すと出現。
- 当たり門からみて一番近い隅で戦闘する。
- シーフ以外でNMを倒す。
- シーフは当たり門を殴る。
- 来訪の敵は寝かせる。
- NMが終わったら当たり門を倒す。
- 当たり門のHPを見て1人ワープ前扉で待機。(当たり門が倒されるまで扉は開かない。)
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