銀海遺構


突入前準備

用意する物

  • プリズムパウダー
  • サイレントオイル
  • リレイズアイテム

第一層


西ルート

  1. 部屋1
    種族ジョブタイプインビュード戦利品
    Ashu Talif Crewフォモルモンク1ランダム無し
    • 特に問題ないので倒す。
  2. 部屋2
    種族ジョブタイプインビュード戦利品
    Ashu Talif Crewフォモルモンク1ランダム無し
    狩人1
    コルセア1
    赤魔道士1
    • 殲滅すること。なるべく戦闘の間が空かないように釣りを行う。
    • 部屋に Armoury Crate が4つ、あらかじめ配置されており、手の空いている後衛が調べておく。
  3. 部屋3
    種族ジョブタイプインビュード戦利品
    Ashu Talif Crewフォモルモンク1ランダム無し
    狩人1
    コルセア1
    赤魔道士1
    • 状況に応じてスルーする可能性があるということ以外、部屋2と同じ戦術。
  4. 部屋4
    種族ジョブタイプインビュード戦利品特記事項
    Ashu Talif CrewフォモルNo.1 赤魔道士1HP(3)+MP(1)無し相互リンク
    No.2 コルセア1アビ(3)+STR(1)
    No.3 赤魔道士1胴(3)+脚(1)
    No.4 モンク1武器(3)+手
    No.5 狩人1サポ(3)+遠隔(1)
    No.6 モンク1魔法(3)+VIT(1)
    • 北から順に上記表のNo.順で、フォモルが並んでいるが、相互リンクするのでマラソン役、処理役、キープ役と役割分担する。
    • マラソン役が任意のフォモルを釣り(遠隔の開放次第では絡まれ釣りとなる)、本隊でNo.6 モンクを抜き部屋の南側で戦闘、キープする場合は赤魔道士が任意のフォモルを南側でキープする。
    • マラソンによってタゲが切れたフォモルが戻ってくるが、数により上の手順を再度繰り返す場合や、そのまま戦闘になだれ込む場合等考えられる。
  5. NM
    種族ジョブタイプインビュード戦利品
    Hammerblow Majanunフォモルモンク1無し日数兜
    • 部屋4のAshu Talif Crewを6体すべて倒すと出現。
    • Hammerblow MajanunのHPの減り具合を見てワープ担当者がワープへ向かう。

第二層



南東ルート

ss-se.png

名前種族戦利品
Deviletインプ1戦雲の真輝管(武器)×2、積雲の真輝管(胴)×2
1碧雲の真輝管(魔法)×2、狂雲の真輝管(STR)×2
1曙雲の真輝管(アビ)×2、乱雲の真輝管(サポ)×2
1密雲の真輝管(HP)×2、霊雲の真輝管(MP)×2
Ashu Talif Crewフォモル(モ)4ランダムなインビュートアイテム
フォモル(狩)4
フォモル(コ)4
フォモル(赤)4
Powderkeg Yanadahnフォモル(赤)1星数の袴、マッハスロップス

3の部屋にいるモンスターをすべて倒し、現れるPowderkeg Yanadahnを倒すのが目的。Deviletをすべて倒すと、第三層へのワープ装置への扉が開くようになり、Ashu Talif Crewをすべて倒すと、Powderkeg Yanadahnが出現する。

最低限覚えることは、

  • 2の曲がり角で戦う
  • 2体以上きたらDeviletから倒し、Ashu Talif Crewはキープする
    • Deviletをキープするのは難しい
  • 3の部屋にある箱に侠者の薬があったら必ずシに取らせる
    • 侠者の薬があると、シが第四層で戦闘不能にならずに済む

覚えていると良いことは、

  • 3の部屋にいるDeviletとAshu Talif Crewが減ってきたら、部屋の中で戦う
  • 3の部屋に移動したら、戦っている間、手の空いた後衛は箱を調べる
  • キープ役は、1の部屋から2の曲がり角までの通路を使ってAshu Talif Crewを引き回す
    • DeviletのWSに合わせてAshu Talif CrewもWSを使うので気を付ける
      • 偃月刃や剣山獄は特に危険
  • Powderkeg YanadahnのHPが減ってきたら、ワープ担当がワープ装置へ向かう

3の部屋でのDeviletとAshu Talif Crewの関係について。ここでは、DeviletやAshu Talif Crewを釣ったり、絡まれたとき、そのモンスターが異なる種族(DeviletならAshu Talif Crew、Ashu Talif CrewならDevilet)の感知範囲の中にいると、異なる種族のモンスターが付いてくる。これはリンクとは違って、ただ異なる種族のモンスターに付いてきているだけで、この状態では攻撃はされない。付いてきたモンスターがこちらを感知して、初めて攻撃をしてくる。釣るときには、異なる種族の感知範囲の中にいるかどうか、注意する必要がある。

特に注意しなければいけないケースは、Deviletの感知範囲の中にいるAshu Talif Crewを釣るとき。Ashu Talif Crewを釣るとDeviletが付いてくるが、足が速いため、すぐに追い付いてくる。このとき、Ashu Talif Crewと十分に離れていないと、付いてきたDeviletの視界に入って感知され、絡まれる。そのタイミングで、Deviletが他のAshu Talif Crewの感知範囲の中にいると、他のAshu Talif Crewが付いてくる。こうなると、とても苦しい戦いになるため、Deviletの感知範囲の中にいるAshu Talif Crewを釣るときは、十分に距離を取る必要がある。

第三層


(南)〜東ルート

  1. しばらく道なりに進む。大部屋の壁際を通り北上、その先の部屋を東へ。
  2. 部屋1
    • 本隊のキャンプ地。北西の隅辺りに陣取る。
  3. 部屋2
    種族ジョブタイプインビュード戦利品特記事項
    Archaic Gearギア4ランダム銀海のカード
    Archaic Gearsギアズ4
    Archaic Rampartランパート4
    • 釣り担当が釣りを行い、部屋1まで運ぶ。
    • ギア/ギアズが複数体の場合は絡んでいるギア/ギアズを全てキープ。
    • ランパートがリンクした場合、釣り担当が走ってタゲを切る事。
    • 当たり門を判定しておく事。(ギア/ギアズにリンクさせてその場を移動しないランパートが当たり。)
WS名称範囲効果空蝉備考
アストラルゲート前方範囲物理ダメージ複数枚
ノックバック
チョークチェーン近接単体静寂貫通
バインド
アムネジア
ローラーチェーン自身中心範囲物理ダメージ複数枚
バインド
招来遠隔単体引き寄せ--
来訪-モンスター召喚--
  1. NM
    種族ジョブタイプインビュード戦利品
    Gyroscopic Gearsギアズ1無しエニュオマスク
    ダイモスクゥイス
    銀海のカード
    • 部屋2のArchaic Gear4体/Archaic Gears4体を倒すと出現。
    • 当たり門からみて一番近い隅で戦闘する。
    • シーフ以外でNMを倒す。
    • シーフは当たり門を殴る。
    • 来訪の敵は寝かせる。
    • NMが終わったら当たり門を倒す。
    • 当たり門のHPを見て1人ワープ前扉で待機。(当たり門が倒されるまで扉は開かない。)

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