突入前準備 †
用意する物 †
- プリズムパウダー
- サイレントオイル
- リレイズアイテム
- 毒薬
開放順 †
インビュード/順番~ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
戦雲(武器) | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Jun | Hiy |
飛雲(遠隔) | Jun | Shw | Fin | Gil | Can | Hil | Hiy |
嶺雲(頭首) | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Jun | Hiy |
積雲(胴) | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Jun | Hiy |
彩雲(手) | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Jun | Hiy |
浮雲(耳指) | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Jun | Hiy |
層雲(脚足) | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Jun | Hiy |
鱗雲(背腰) | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Jun | Hiy |
碧雲(魔法) | Hil | Jun | Hiy | Fin | Gil | Shw | Can |
曙雲(アビ) | Fin | Gil | Shw | Can | Hiy | Jun | Hiy |
乱雲(サポ) | Jun | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Hiy |
狂雲(STR) | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Jun | Hiy |
暗雲(DEX) | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Jun | Hiy |
村雲(VIT) | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Jun | Hiy |
紫雲(AGI) | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Jun | Hiy |
黒雲(INT) | Hil | Fin | Gil | Shw | Can | Jun | Hiy |
白雲(MND) | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Jun | Hiy |
瑞雲(CHR) | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Jun | Hiy |
密雲(HP) | Fin | Gil | Shw | Can | Hil | Jun | Hiy |
霊雲(MP) | Hil | Hiy | Jun | Fin | Gil | Shw | Can |
- 目標タイムとかあった方が、目安になっていいんですかね?
層別進行 †
第一層 †
目標 †
- 戦雲の真輝管(武器)
- 5〜6個。前衛全員と赤詩の分を取る。キキルンのNMで取ることもできるので、出が悪いなら白は後回しでも可。最悪無くても致命的にはならない
- 碧雲の真輝管(魔法)
- 3〜6個。後衛全員の分を取る。第二層や第三層でも取れるのと、この段階ではサポートジョブが解放されていないので、前衛の分まで無理に集めない
- 密雲の真輝管(HP)
- 6個。全員分を必ず取る。ひとりでも解放していないメンバーがいると、第六層で崩れる可能性が非常に高い
- 霊雲の真輝管(MP)
- 3個。後衛全員の分を必ず取る
- 飛雲の真輝管(遠隔)
- 1〜2個。詩の分は必ず取る。シの分は後で三連ギアで取るか、最悪なくても致命的にはならない
北西ブロック †
- Qutrub(暗)×3
- Lamia Graverobber(黒)×1
- Qutrub(暗)×3、Lamia Graverobber(黒)×1
- Qutrub(暗)×1
- Qutrub(暗)×3、Lamia Dartist(狩)×1
- Qutrub(暗)×3、Lamia Dartist(狩)×1
- Lamia Dartistだけ倒す
- クトゥルブが邪魔でラミアが釣れないときは、それも倒す
南西ブロック †
- Qutrub(黒)×4
- Lamia Dancer(召)×1
- Qutrub(黒)×3、Lamia Fatedealer(コ)×1
- Lamia Fatedealerだけ倒す
- クトゥルブが邪魔でラミアが釣れないときは、それも倒す
南東ブロック †
- Reserve Draugar(黒、暗)×3、Merrow Shadowdancer(赤)×1
- Reserve Draugar(黒)×1
- Reserve Draugar(黒、暗)×3、Merrow Kabukidancer(侍)×1
- Reserve Draugar(黒、暗)×3
- Reserve Draugar(暗)×1、Merrow Icedancer(コ)×1
- ワープ担当のHiyは北東ブロックの第二層へのワープ装置に移動(緑線)
- Reserve Draugar(黒、暗)×3、Merrow Shadowdancer(赤)×1
- Merrow Shadowdancerだけ倒す
- ドラウガーが邪魔でメローが釣れないときは、それも倒す
- 第二層でQiqirn Astrologerと戦うときはTPを温存する
密雲の真輝管(HP)を全員分取るのが最低条件。倒す敵をすべて倒し、密雲の真輝管(HP)を全員が使ったら、ワープ担当のHiyがワープする。
第二層 †
目標 †
北東ブロック †
- Reserve Draugar(シ竜)×4、Gespenst×1、Merrow Chantress(吟)×1
- 基本的にはインスニしてスルー
- 魔法、遠隔狙いでMerrow Chantressを倒す場合がある?
Qiqirn Astrologer †
- 中央十字路のどこかにいる。ランダム。
- キキルン
- 黒魔道士
- ダイモスキュイラスを落とす
最低限覚えることは、
- 戦闘中でも逃げる。
- スリプガを唱えてくることがある。
- デジョンを唱えて逃げられることがある。
覚えていると良いことは、
- 回避が高いので攻撃が当たりにくい
- 精霊魔法や神聖魔法、スリップダメージでも削る
- 動き回るので近接攻撃し辛い
- ワープ直前なので、戦闘でMPを使い切っても構わない
- 乱雲の真輝管(サポ)を盗める
第三層 †
目標 †
- Qiqirn Treasure Hunterを倒す
北ゴースト族NMコース †
- 4層のゴースト族NM Deviate Bhoot討伐コース
- 東方面へ進行する
図がないので便宜上、部屋1〜番号を振る。
- 部屋1 Merrow Shadowdancer(赤)×1、Reserve Draugar(黒暗)×3
- 基本的にはスルー
- 魔法目的でMerrow Shadowdancerを倒す?
- 部屋2 Merrow Kabukidancer(侍)×1、Reserve Draugar(黒暗)×3
- 基本的にはスルー
- アビ目的でMerrow Kabukidancerを倒す?
- 部屋3 Merrow Chantress(詩)×1、Gespenst×2
- いつもGespenstを倒していた気がする
- Merrow Chantress(遠隔、魔法)は倒す?
- 部屋4 Merrow Icedancer(コ)×2、Gespenst×?、Deviate Bhoot×3
- スルーしてた気がする
- でもこの間、黒青どっちかわすれたけどゴーストをやった気がする
- 情報求む
- 部屋5 Qiqirn Treasure Hunter×1
Qiqirn Treasure Hunter †
- 第四層へのワープ装置手前の扉を開けると、装置がある部屋に出現
- キキルン
- シーフ
- マッハコートを落とす
最低限覚えることは、
- 第四層へのワープ装置がある部屋で戦う
- キキルンが逃げても追わない
- キキルンが逃げたら部屋の北側の壁の窪みに全員が張り付く
覚えていると良いことは、
- 後衛がタゲを取らない
- 回避が高いので攻撃が当たりにくい
- 精霊魔法や神聖魔法、スリップダメージでも削る
- 動き回るので近接攻撃し辛い
- ワープ直前なので、戦闘でMPを使い切っても構わない
- 積雲の真輝管(胴)を盗める
第四層 †
Deviate Bhoot討伐 †
- 南西へ進行
- 先にQiqirn Treasure Hunterを倒す?(一応その予定)
- 部屋1(H-8:テンキー4) Archaic Gear×3
- 殲滅
- サポ暗ジョブのサポが開放されたら、北東の部屋3へ
- サポ暗ジョブのサポが開放されていないなら、西の部屋2へ
- 部屋2(G-8) Archaic Gear×3 Archaic Rampart×2
- Archaic Rampartは放置
- サポ暗ジョブのサポが開放されるまで、Archaic Gearを倒す
- 終わったら北東の部屋3へ
- 部屋3(I-7:テンキー4) Qiqirn Treasure Hunter×1
- 部屋4(H-6) Deviate Bhoot×6(NM含む)
- NMと雑魚が同名なので紛らわしい
- NMは雑魚より見た目が大きい
- 詳細は項目Deviate Bhootを参照
- ワープ装置移動者(シ?)は残り1割を切ったくらいになったらワープ部屋へ向かって待機?
- 倒したら呪いかかっている人をカーズナで解除してワープ?
Deviate Bhoot †
- 第四層に入った時点でいる
- ブフート
- ダイモスマスクを落とす
- 戦うときはHilが赤/暗
最低限覚えることは、
- 釣り役が釣ったら階段まで引っ張って戦闘
- ガ3を確実に止める
- 最優先。止め損なうと全滅への第一歩
- Hilがスタンで止める。リキャストが間に合わないならスタンWSで
- できる限りパーディションを止める
- 即死WSで空蝉貫通。一度しか使わない
- Canがタックルで止める
覚えていると良いことは、
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