初心者向けFAQ


FAQ

ここはゲームを始めたばかりの人向けの話題を扱います。

最初は何すればいい?

  最初はチーム状態も個々の能力も低いので何連敗もしますが、気にせず練習試合を組んで特訓カードを集めましょう
  負け試合でも1試合1試合しっかりと見て、チーム全体の長所短所を見つけなければ強くなれません。
  カードが集まれば選手のコンディションに注意しつつ、自分のやりたいサッカーを想像しながら選手に特訓を課していきます。
  試合をしっかり見て自分の理想のフォーメーションや選手にあったポジションを探しながらゲームを進めていくと良いでしょう

おすすめ練習は?【ファミ通情報】

FW:ゴールの嗅覚、ターゲットマン、ドライブシュート、ドリブルシュート
   ポストプレイ、マグネットトラップ、ミラクルループ、野人、ラッキーボーイ
MF:アグレッシブボランチ、稲妻ドリブル、イリュージョンステップ、インターセプト
   キラーパス、シャンパンサッカー、卓越キープ力、タフネスダイナモ、魂のラストパス
   中盤のマエストロ、ファンタジスタ、変幻ドリブラー
DF:エースキラー、カテナチオ、サイドアタック、大激怒、仁王立ち、鋼のボディ、必殺スライディング
GK:空中戦のスペシャリスト、ゴールの守護神、執念のクリア、肉体改造

どのパラメータ上げたら良い?【GBA版情報】

ポジションにも因る、目安としては以下の通り+GK以外はスタミナ(体力)
  どのポジションでもフィジカルは必須ですし、GK以外はテクニックかトラップ系スペシャルメニューも必須
  GK:ジャンプ&スピード(守備範囲)、テクニック(キャッチング)、フィジカル(競り合い)
  DF:フィジカル(競り合い)、ジャンプ&スピード(守備範囲)
  MF:テクニック(キープ力)、フィジカル(競り合い)、キック(パサー)かスピード(ドリブラー)
  FW:キック(シュート力)、ジャンプ&フィジカル(競り合い)、スピード(前線到達速度)

【パラメータ】
  キック…蹴ったボールの初速スピード
  シュート精度…シュートの正確性
  スピード…Sを100%とするとEは70%(スタミナの消耗に合わせてスピードダウン)
  スタミナ…Sで55分、Eで25分走り続ける(移動しない時は消費しない)
   ※ハーフタイムで約5分間プラス
  キープ…タックルに対する耐久力・ドリブル速度・カーブの曲がり具合
  タックル…相手のキープ力と比較して高ければ奪取しやすくなる
  トラップ…トラップ技術・ドリブル速度・クロスの正確性
  フィジカル…接触時に跳ね返す力/フィジカルの差が大きい場合、ぶつかってきた選手も跳ね返せる
   ※試合中の故障率・スタミナと共に疲労の回復にも影響
  ジャンプ…高さ
  メンタル…アウェーでのプレイの質・PKの精度・カードの出にくさ
   ※1点差負けてる試合やリーグ優勝やキング杯が決まる特別な試合のみ
   終了時間10〜15分間はスタミナの消費をメンタルで補える
【CK・FK】
  キープ…カーブの曲がり具合
  トラップ…センタリングの精度
【PK】
  メンタル…ペナルティの精度
【GK】
  スピード…守備範囲
  キープ・タックル…反応速度
  トラップ…キャッチング・パンチング技術
  ジャンプ…ハイボール処理

試合中なにしたらいいか分からない!

下画面から選手の交代や疲労度の確認が出来ます。
また、特定の選手に注目し、動きを追うことも可能です。
個々の動きを観察して今後の戦略に役立てましょう。
詳しい操作方法は試合中の操作に載っています。


選手の年俸ってあがるの?(検証中)

能力によって上がります。
※なお、成績起因の上昇はまだ検証中
  ・能力値がAに上昇→一つにつき50万
  ・能力値がSに上昇→金額は定かではないが、上がるようです。

つまり最初から年俸1億のあさみの様な選手を取るより、
せつこの様な年俸50万の選手を1から鍛えたほうが、チーム運営が楽になるかも

カードがなかなか集まらないのですが

相手チームが強ければ強いほど、また自チームが弱い……ヘマをしまくるほどカードの入手機会が増えます。
ですので─
  ・上位リーグのチームと積極的に練習試合
  ・あえて欲しいカードに関連するプレイがヘボい選手をスタメン起用する
  (例:ランニングカードが欲しい場合、フィジカルとスタミナがEの選手を複数人起用する等)

などを試してみてください。

欲しい選手が中々出てこない!

このゲームはどうやら、年度毎にオファーできる選手が決まっているようです。
ですので、12月最終週にセーブ→オーダーを吟味してみてください。
なお、6月〜7月辺りにて、各チームにて干され気味の選手が追加される模様。

試合開始時の右にあるwinとかdrawのパーセンテージはなに?

totoのようなサッカーくじの投票率を表したもので、試合の勝敗予想を表したものです。
対戦チームとの戦力差を数字で確認することができます。
パーセンテージが自分より上の相手に勝つには監督の采配で戦力差を埋めてあげる事が必要です。

全然勝てない!パラは負けてないのに・・・・

試合経験や裏パラが調整できていない。というのもあるかもしれませんが、
いつも無理にでも要注意選手を指定していませんか?
要注意選手を指定するのをやめたらとたんに勝ち始めた。という報告も多くあがっています。
相手が格上だったり、完全なワンマンチーム相手でもない限り、無理に指定する必要はありません。

・要注意選手を無理に指定しない
・ラインとプレス範囲設定を変えてみる
・フォーメーションを変えてみる
・選手のポジションを変えてみる
 能力が低い選手でも試すこと。
を試してみましょう。また、連敗しているときは、公式戦以外の試合で弱いチームに勝つのも良いらしい。


予算を増やす方法は?

昇格することで、クラブ規模(予算)が増えます。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 親善試合と練習試合でカード入手数に大きな差が見られない(練習だと大幅なプラス?補正がなされてる模様)ので、「N1/N2と親善試合」は支持率を下げるだけの行為かと・・・ -- 2012-07-16 (月) 23:09:57
    • 練習だと、スタミナC↑揃いのうちのチームで、開始30分ごろ、全員電池量3でもランニングが出た事あったし -- 2012-07-16 (月) 23:11:27
  • うちのかわな、なりしまのスピードがA、あけちのメンタルがAになったけど、年俸は上がりませんでした -- 2012-07-16 (月) 23:15:01
  • 年俸はAでいくら上がるというより、能力の合計値で大体の相場が決まっており、その額に達するまで前年の2倍増を限度に上がり続ける。 -- 2012-07-17 (火) 00:27:56
    • 初期年俸50万の選手を獲り一気にオールAまで持っていたとしたら、50万→100万→200万→400万→・・・と5000万くらいになるまで上がっていく。 -- 2012-07-17 (火) 00:30:25
  • 4年目くらいからポテンシャルが落ちてきたんだが老化なのだろうか -- 2012-07-17 (火) 03:45:15
  • ポテンシャルって一度減り始めたらもう増えないのかなぁ -- 2012-07-17 (火) 18:11:11
    • うちのさちこがポテンシャル上昇中に度重なるケガで下がったけど、1年ぐらいしたら再び上がりだした。 -- 2012-08-03 (金) 13:13:34