隣の部屋の魔王 攻略


隣の部屋の魔王 攻略ページ

ダンジョン

ダンジョン名出現条件最下階備考
地下迷宮最初から入れる30最初に入るダンジョン
魔王の部屋最初から入れる1ボスステージ
ボクの部屋宝屑の迷宮から帰還1ボスステージ
宝屑の迷宮魔王の部屋をクリア30敵の強さが地下の2倍。収集家の魂イベントがある
無限の迷宮ボクの部屋をクリアアイテムが一切出ない。10面(地下迷宮の3,6,9,,,30面相当)で1ループ。周回を重ねる毎に敵の強さが2倍、3倍・・となる

アイテム

武器

  • 武器によって攻撃速度が違う。
  • 速度の計測はBTCで行いました。
  • 武器の総合的な強さは一般的には妖刀が一番と言われるが、状況によっては殺人鬼のメスや蛮族のこん棒の方が良い場合もあるので、一概には言えない。
    名称攻撃力速度備考
    素手1×××
    殺人鬼のメス1132ひたすら速い×××
    こん棒1182uzeee
    ショートソード2182×
    青銅の剣2982×
    クックリ3674×
    レイピア4492×
    鉄の剣5374×
    バスタードソード6766×
    鋼の剣81×
    日本刀10882×
    樫の木の剣14166×××
    妖刀16382攻撃力と速度のバランスが最も優れている×××
    女帝の鞭19855エロい×××
    蛮族のこん棒25541ひたすら遅強い×××

防具

防具防御力備考
素っ裸1(*´Д`)ハァハァ×××
倍速の靴1歩く速さが倍になる。イベントクリアで入手
革の鎧12uzeee
チェーンメイル18×
腕輪25×
ブレストアーマー31×
青銅の鎧40×
指輪51×
鉄の鎧65×
制服79セーラー服(らしい)×
鋼の鎧102×
樫の木の鎧144×××
ドレス163×××
首輪199×××
軍服236×××
復讐のタトゥー255×××

回復アイテム

  • 名称に?がついてるものは運次第。回復するか、ダメージを受けるかは使ってみないとわからない(拾った時点で効果が決まる)
    名称効果
    生命の滴HPを32回復×
    生命の滴?HPを32回復、失敗すると10ダメージ)
    生命の水HPを128回復×
    生命の水?HPを128回復、失敗すると40ダメージ)
    生命の結晶HPを255回復×
    生命の結晶?HPを255回復、失敗すると80ダメージ)×××
    短期強制休息剤15カウント動けなくなるかわりにHPが128回復×
    長期強制休息剤30カウント動けなくなる代わりにHPが255回復×××

術式書

名称効果
傷と停止の術式書32ダメージを受け、5カウントの間敵が止まる×
死と停止の術式書64ダメージを受け、10カウントの間敵が止まる×××
帰還の術式書アイテムを持ったまま地上に帰還する

その他アイテム

名称効果
武器+武器能力アップ×
防具+防具能力アップ×
なにかの+武器or防具能力アップ×××
中にアイテムが8コ入る。捨てられない
元素(生命)最大HPが8アップ×
元素(力)攻撃力が8アップ×
元素(躯)防御力が8アップ×
食べられる石捨てられないが使用すると消滅。
捨てられない石捨てられない。
捨てられない毒捨てられない。使用するとHP50ダメージ

イベント用アイテム

  • いずれかを所持している場合、同じアイテムは二つ以上出現しない。
  • 「収集家の魂」は、5つのアイテム収集後に使用するとメッセージが変わる。
    名称効果
    収集家の魂収集すべきアイテムを教えてくれる×××
    龍国の古地図収集家の魂イベントに必要×××
    龍笛収集家の魂イベントに必要×××
    炎龍の逆鱗収集家の魂イベントに必要×××
    水晶龍の彫像収集家の魂イベントに必要×××
    ドラゴンカード収集家の魂イベントに必要×××

モンスター

  • 各種の値は1倍(地下迷宮で登場するモンスター)を基準にしています。
  • 攻:システム情報にある『加算ダメージ』/防:システム情報にある『減算ダメージ』
    外観体の色頭の色HPEXP.出現階特徴
    mao_003.gifボク
    mao_005.gif薄灰1011351〜3非追跡型
    mao_006.gif薄灰15315131〜6非追跡型
    mao_004.gif薄灰4041861〜9非追跡型
    mao_007.gif濃灰20526114〜12追跡型。振り速度は全ての敵の中で最速(ステルスより速い)
    mao_002.gif250132017〜15通称、正式名称ともにミミック。宝箱に擬態。隣に行かない限り動かない。通路に入れない。無限の迷宮だとお茶目
    mao_008.gif薄灰30538810〜18非追跡型。序盤の曲者
    mao_009.gif濃灰3010312313〜21追跡型
    mao_010.gif3002611916〜24通称目玉焼き。正式名称はガーゴイル。立ち位置が直線上にいないと追ってこない。通路に入れない。無限ではいい経験地稼ぎになる
    mao_016.gif濃灰8016361419〜27追跡型
    &ref(): File not found: "mao_012.gif" at page "隣の部屋の魔王 攻略";1397525522〜30通称ステルス。正式名称はインビジブルストーカー。追跡型。同じ部屋にいなくても検知されることが多々ある。しかも、一度検知されたらどこまでも追ってくる。攻撃、防御が高く、振り速度も速い。地下迷宮では一発で倒せるが、無限では最大のライバルになる。
    mao_011.gif濃灰5021631625〜30追跡型。無限ではステルスの次に厄介
    mao_001.gif5005240128〜30階段に擬態。隣に行かない限り動かない。通路に入れない。最下階だとお茶目
    mao_014.gif薄灰12015023ボスステージ追跡型。ボスの護衛(弱)
    mao_015.gif濃灰20017534ボスステージ追跡型。ボスの護衛(強)
    mao_013.gif50018040魔王の部屋魔王。隣に行かない限り動かない。通路に入れない。
    mao_003.gif1ボクの部屋HPはボクのN倍。他のステータスはボクと同じ。隣に行かない限り動かない。
    外観体の色頭の色HPEXP.出現階特徴

システム情報

  • ダメージ計算式
    ダメージ値 = (加算ダメージ - 減算ダメージ) * 攻撃倍率 * 防御倍率
・加算ダメージ
ボクの攻撃力 * (武器の攻撃力 + 256) / 1024
・減算ダメージ
ボクの防御力 * (防具の防御力 + 256) / 2048
・攻撃倍率(1〜2)
(9 + 武器のプラス値) / 9
・防御倍率(1〜1/2)
(18 - 防具のプラス値) / 18
  • 注1:加算ダメージ、減算ダメージは、それぞれ小数点以下切り捨て
  • 注2:加算ダメージ≦減算ダメージの場合、(加算ダメージ − 減算ダメージ)は1になる
  • 注3:敵(ボク以外)の攻撃倍率、防御倍率は常に1

  • 経験値
    (Level=N-1から)Lv=NにLevel UPするのに必要な経験値 = (N - 1) * (N + 2) / 2
    (ご参考) Lv=N到達までに得た総経験値 = N * (N + 4) * (N - 1) / 6

  • Level UP時のパラメータ上昇
    最大HP:2〜16
    攻撃力:1〜4
    防御力:1〜4

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