陣形技


使用可能陣形技

  • 基本陣形技
    陣形名を選択した時や陣形変更時に発動する陣形技。
    閃きなし、WP0で使用できる。
    空白になってる場合は全員が戦略に沿った行動を取る。
  • 難度
    基本陣形技からの閃き難度。
    一度閃けばどの陣形でも使用できる。
    4人以下の陣形でも閃ける。
    指令行動の場合は閃けない。
5人陣形陣形技

使用者
フリーファイト----
スペルフュージョン1-[---45]
スペキュレイションツインビーラッシュ--[---45]
高速ナブラ233[123--]
シヴァトライアングル340[123--]
クロスドライバー118[-23--]
エクセルドライバー233[123--]
ワールワインド時間差攻撃--[-23--]
ツインビーラッシュ19[---45]
高速ナブラ230[123--]
シヴァトライアングル336[123--]
クロスドライバー125[-23--]
ジャックナイフ120[123--]
スペルフュージョン1-[---45]
鳳天舞の陣エックス攻撃--[-23--]
時間差攻撃16[-23--]
ダブルエックス123[-2345]
花鳥乱月119[-2345](不定)
クロスボウボルト126[---45]
スペルフュージョン1-[---45]
玄武陣----
外縛陣113[12345](不定)
ワームホール1初期習得[1--45]
ギャラクシィ3奥義書[1--45]
スペルフュージョン1-[---45]
パワーレイズ時間差攻撃--[-23--]
エックス攻撃117[-23--]
クリムゾンフレア3奥義書[1--45]
テムペスト2奥義書[1--45]
スペルフュージョン1-[---45]
龍陣牙龍舞--[12345]
神龍舞223[12345]
千手観音337[12345]
ダブルインパクト119[12---]
トライアンカーディノファング--[123--]
シヴァトライアングル338[123--]
トリプレット115[123--]
アクスストリーム127[1--45]
マーべラスカノン234[1--45]
ゾディアックフォール219[1--45]
光の壁1奥義書[1--45]
虎穴陣ディフレクト--[12345](不定)
ツインビーラッシュ116[---45]
スペルディフレクト013[12345](不定)
マルチカウンター124[12345](不定)
スペルフュージョン1-[---45]
ハンターシフトアローストーム--[12345](不定)
時間差攻撃19[-23--]
エックス攻撃114[-23--]
クロスボウボルト115[---45]
影矢221[---45]
龍震335[1--45]
デザートランスツインビーラッシュ--[---45]
クロスボウボルト115[---45]
影矢221[---45]
高速ナブラ233[123--]
スペルフュージョン1-[---45]
インペリアルクロスディフレクト-- 
クロスドライバー119[---45]
ツインビーラッシュ111[---45]
花鳥乱月124[-2345](不定)
クロスボウボルト122[---45]
マーべラスカノン233[1--45]
スペルフュージョン1-[---45]
インペリアルアロークロスボウボルト--[---45]
クロスドライバー119[---45]
ツインビーラッシュ111[---45]
高速ナブラ230[--345]
影矢219[---45]
龍震332[1--45]
アローストーム18[12345](不定)
スペルフュージョン1-[---45]
フリーファイト-1----
スペルフュージョン1-[---45]
デザートフォックスクロスドライバー--[-23--]
エックス攻撃112[-23--]
高速ナブラ233[123--]
エクセルドライバー232[123--]
スペルフュージョン1-[---45]
ホーリーウォール----
時間差攻撃16[-23--]
ジャックナイフ119[123--]
トリプレット119[123--]
高速ナブラ230[123--]
シヴァトライアングル351[123--]
スペルフュージョン1-[---45]
不動陣----
スペルフュージョン1-[---45]
五爪四角の陣時間差攻撃--[-23--]
エックス攻撃112[-23--]
クロスドライバー119[---45]
ラピッドストリーム----
稲妻----
蒲牢陣----
教授の陣----
4人陣形陣形技

使用者
フリーファイト----
スペルフュージョン1-[--34]
バトルシールド----
クロスドライバー116[12--]
クロスボウボルト113[--34]
影矢217[--34]
スペルフュージョン1-[--34]
スペルピラミッド----
時間差攻撃13[--34]
高速ナブラ226[-234]
ジャックナイフ116[1-34]
花鳥乱月115[-234]
スペルフュージョン1-[--34]
デザートランス----
ツインビーラッシュ16[--34]
クロスボウボルト112[--34]
影矢216[--34]
スペルフュージョン1-[--34]
虎穴陣ディフレクト--[1234](不定)
ツインビーラッシュ18[--34]
スペルディフレクト021[1234](不定)
マルチカウンター121[1234](不定)
スペルフュージョン1-[--34]
ラピッドアローアローストーム--[1234](不定)
クロスボウボルト115[--34]
影矢229[--34]
方陣----
エックス攻撃110[12--]
クロスドライバー118[12--]
スペルフュージョン1-[--34]
ダイアシールド----
ジャックナイフ118[123-]
シヴァトライアングル333[123-]
エクセルドライバー225[123-]
トリプレット120[123-]
3人陣形陣形技

使用者
フリーファイト----
時間差攻撃03[-23]
スペルフュージョン1-[-23]
クローズデルタ----
クロスボウボルト112[-23]
クロスドライバー215[-23]
スペルフュージョン1-[-23]
オープンデルタ----
時間差攻撃03[-23]
高速ナブラ225[123]
ジャックナイフ117[123]
虎穴陣ディフレクト--[123](不定)
スペルディフレクト031[123](不定)
マルチカウンター118[123](不定)
スペルフュージョン1-[-23]
ラインアタックディノファング--[123]
ジャックナイフ115[123]
2人陣形陣形技

使用者
フリーファイト----
時間差攻撃03[12]
スペルフュージョン1-[12]
ライフシールド----
ハイドビハインド----

陣形技データ

  • 命中・・・ダメージを与える陣形技は必中。盾、魔法盾も無意味。
  • 属性・・・陣形技の属性はそれぞれの陣形技に設定された属性になる。各使用者の武器の属性も関係ある。
  • 会心条件・・・使用者の種族や性別を指定の条件に揃えるとクリティカルになる。
    • 同性・・・使用者の性別を揃えるとクリティカル。(無性で揃えてもクリティカル)
    • 男性・・・使用者が男性だとクリティカル。(両性でも参加できる)
    • 男女・・・使用者の性別を男性→女性の順に並べるとクリティカル。
    • 宿命・・・使用者が宿命の子だとクリティカル。(サラ、少年、アウレリウスが該当)
    • 肉体派・・・使用者が肉体派だとクリティカル。(ハリード、ウォード、ノーラ、グレイ、ホーク、シフ、プルミエールが該当)
    • 人外・・・使用者が人外だとクリティカル。(レオニード、ようせい、ぞう、ゆきだるま、はにわ、ゲラ=ハ、赤魔道士が該当)
  • 会心・・・値/255の確率でクリティカル。
  • 陣形の並び順で一番後ろの使用者が陣形やシャドウサーバントによる増幅効果を得ていると威力UP。
    ハサミや腕装備による補正は無意味。武器の追加効果も影響しない。
  • 攻撃力の高い武器は陣形の並び順で一番後ろの使用者に装備させた方がダメージが上がる。
名前


D

属性

会心
条件


追加効果、備考
時間差攻撃-404斬・打同性40近接 
エックス攻撃-405斬・打同性10近接 
ツインビーラッシュ-404斬・打宿命10近接 
高速ナブラ-20010斬・打男性10近接 
シヴァトライアングル-40013斬・打男性10近接 
クロスドライバー-1008男女20 
エクセルドライバー-30014-10 
ジャックナイフ-407斬・打・突-30近接 
ダブルエックス-806斬・打-10近接 
花鳥乱月-403-0刀・曲刀 
外縛陣30-5--0近接回避反撃
牙龍舞-------近接先頭から順に戦略に沿った行動
神龍舞-20010斬・打-0素手 
千手観音-60014斬・打-0素手 
トリプレット-408男性10小剣 
アクスストリーム-1008斬・打肉体派20 
マーべラスカノン-20010斬・打同性10近接 
ディフレクト40-4----近接回避技
スペルディフレクト50-0----近接術回避
マルチカウンター30-5斬・打?---近接回避反撃
アローストーム-403-0 
クロスボウボルト-807宿命20最後行動
影矢-1009宿命20即死
龍震-30015-0 
ディノファング-04斬・打人外0近接 
ダブルインパクト-2008肉体派0素手 
  • クロスボウボルトは先制攻撃で使用すると素振りと陣形技で二回攻撃できます。

合成術データ

  • 属性・・・合成術の属性はそれぞれの合成術に設定された属性になる。各使用者の術の属性も関係ある。
  • メインとなる術系統使用者が陣形やシャドウサーバントによる増幅効果を得ていると威力UP。(ゾディアックフォールの場合は陣形技と同じ)
    地層や装備による増幅効果は多分意味なし。
  • 必要術が揃っていれば並び順は関係ない。
  • スペルフュージョンは二つまで表示される。(優先順位はよく分からない)
名前


D

属性
効果


必要術追加効果、備考
ゾディアックフォール-2008打・熱何でも 
ワームホール-----何でも術の発動を防ぐ魔法壁
ギャラクシィ-80015蒼龍・太陽・月 
クリムゾンフレア-100014熱・状朱鳥・太陽・月暗闇、魔力・意志-8、魔力+4
光の壁---白虎・太陽・月全属性60%カットの魔法壁 増幅LV21以上で追加攻撃 先制行動
テムペスト100--即死玄武・太陽・月スタン耐性依存の即死術 投げ・地面属性
スペルフュージョン


D

属性
効果


必要術追加効果、備考
サンシャイン-05太陽+太陽
シャドウボルト-06月+月術スタン
モーニングムーン---能力上昇自分太陽+月使用者の腕力・魔力・体力・素早(2+各術LV/5)上昇
スターウィルス-1006冷・雷太陽+地術暗闇
ラビットストーム80--スタン月+地術先制行動
黒龍撃60--即死蒼龍+地術
ライジングフレーム-3007朱鳥+地術
ドップラーロア-1006白虎+地術巨人特効、混乱・術スタン、魔力・意志・魅力-3
大津波40--即死玄武+地術水属性

コマンダーモードについて

主人公かバックパックを装備したキャラを控えにおくことによってコマンダーモードという戦闘タイプになります。

  • コマンダーモードの特徴
    各キャラに個別にコマンド入力が出来なくなり、戦略と陣形技を選択することで戦闘を進めることになります。
    陣形変更したターンも行動可能で、その場合各陣形に応じた基本陣形技を使用します。
    バックパックで持ち物からアイテムを使用可能。バックパックを使用したターンは陣形技は使えない。
    陣形技に参加しなかったキャラは戦略と行動タイプに応じた行動を自動的に選択します。
    ターン開始時に控えキャラの増幅レベルに応じて全員のHP、毒と石化以外の状態異常が回復します。戦闘不能のキャラもHP1の状態で復活します。
  • 戦略について
    • 集中攻撃・・・陣形技に参加していないキャラの攻撃対象を選択した対象に集中させる。
    • 防御体勢・・・陣形技に参加していないキャラが防御する。但し瀕死の場合は行動する。
    • 先制攻撃・・・(控え増幅LV+50)%の確率で全員が先制攻撃。失敗すると全員が最後行動になる。
    • 反撃体勢・・・全員が最後行動。
    • 陣形技優先・・・最初に行動する味方キャラの直前のタイミングで陣形技を使用する。
    • 陽動攻撃・・・追加効果の無い技、術にスタン(+地精特効)を付加する。
    • 威力攻撃・・・陣形技に参加していないキャラが行動タイプに応じて技術欄の技術を使用できる。
      • 使用可能技タイプ・・・ダメージ技全般、魔法壁
    • 強化体勢・・・陣形技に参加していないキャラが行動タイプに応じて技術欄の技術を使用できる。
      • 使用可能技タイプ・・・能力上昇、状態変化、魔法盾
    • 弱化攻撃・・・陣形技に参加していないキャラが行動タイプに応じて技術欄の技術を使用できる。
      • 使用可能技タイプ・・・能力低下、状態異常、即死技
    • 技能行動・・・陣形技に参加していないキャラが行動タイプに応じて技術欄の技術を使用できる。
      • 使用可能技タイプ・・・全て
    • 指令行動・・・陣形技に参加していないキャラに個別にコマンド入力が可能。但しターン開始時の自動回復が消え、陣形技の閃きが不可になる。
  • 行動タイプについて
    各キャラにはコマンダーモード時の行動タイプが設定されていて、陣形技に参加しない場合行動タイプに沿った行動を取る。
    • 物理タイプ・・・武器欄の一番上に装備した武器による素振りまたは戦略に応じた技を使用。武器以外を装備させた場合は体術を使用。
    • 術タイプ・・・優先される術系統を習得している場合はその系統の基本術を使用。習得していない場合は習得済みの術系統からランダムに基本術を使用。術を習得していない場合は防御する。術欄から術を使うタイプの戦略の場合、系統に関係なく術欄の術を使用できる。
    • 物理と術タイプ・・・物理タイプと術タイプにランダムで分岐。ただし基本術を使用する場合は習得系統からランダムで選択される。その際、初期習得系統を使用する確率が高くなる。術を習得していない場合は物理タイプと同じ。
    • 特殊タイプ・・・基本的に物理と術タイプと同じ。ただし、使用する基本術はキャラ固有の特殊術になる。
  • その他の特徴
    • クイックタイム有効。優先順位はクイックタイム>戦略>技特性>装備特性>陣形効果になる。
    • 陣形技に参加する場合は武器欄に装備した武器のうち最もダメージが高くなるものを自動的に選択する。
    • ターン開始時の回復量は上限なし。玄武陣・スペルピラミッド・方陣は1.5倍、不動陣・教授の陣は2倍の回復量になる。
    • 龍陣の行動順指定は解除される。
    • 武器固有技は使用しない。
    • WP・JP全消費の技術は使用しない。
    • 戦略に沿った技術が二つ以上ある場合はランダムで選択され、消費の多いものほど使用確率が高くなる。
    • 自分を対象とする状態変化術、魔法盾は重ね掛けしない。
    • 武器の追加効果は指令行動以外では解除される。