GNO2 / Tips


マニュアルには記載されていない、いろいろな疑問が解決できるようにするページ。
記事が多くなってきたら、分類して整理しますね。


レベルアップに必要な経験値は?

部隊長とパイロットは同じです。

LvnextLvnextLvnextLvnext
15001170,5002175,5003180,000
21,0001271,0002276,0003280,000
32,5001371,5002376,5003380,000
47,0001472,0002477,0003480,000
59,0001572,5002577,5003580,000
625,0001673,0002678,0003680,000
720,0001773,5002778,5003780,000
830,0001874,0002879,0003880,000
940,0001974,5002979,5003980,000
1065,0002075,0003080,0004080,000

昇進ってどうなってるの?

部隊長

階級必要Lv必要戦功搭載専用機
少尉1機
中尉Lv5300P+11機
大尉Lv101000P+22機
少佐Lv153000P+32機
中佐Lv205000P+43機
大佐Lv25?10000P?+53機

パイロット

階級必要Lv専用機
伍長
軍曹Lv 7
曹長Lv14
少尉Lv211機
中尉Lv281機
大尉Lv352機
  • 部隊長の1つ下の階級より高くなりません。たとえば部隊長が大尉ならパイは中尉までです。

ランキングしたときの戦功って?

  • ランキングの集計期間は作戦の開始から作戦の終了(成功、失敗が確定した時点)まで。

個人HIGHランキング

順位補給戦功
1位9,000220
2位6,000180
3位5,000160
4位4,500145
5位4,000135
6位3,800125
7位3,600120
8位3,400115
9位3,200110
10位3,000105
11〜 15位2,75095
16〜 20位2,50090
21〜 25位2,25085
26〜 30位2,00080
31〜 40位1,75070
41〜 50位1,50060
51〜 70位1,25030
71〜100位1,00015

個人VPランキング

順位補給戦功
1位5,000200
2〜 3位4,000150
4〜 5位3,000120
6〜 10位2,000100
11〜 20位2,00090
21〜 30位2,00080
31〜 40位1,00070
41〜 50位1,00060
51〜 60位1,00050
61〜 70位1,00040
71〜 80位1,00030
81〜 90位1,00020
91〜100位1,00010
101〜200位5005
201〜300位3002

個人MPランキング

順位補給戦功
1位3,000150
2〜 3位2,00090
4〜 5位1,50075
6〜 10位1,00050
11〜 20位90040
21〜 30位80035
31〜 40位70030
41〜 50位60025
51〜 60位50020
61〜 70位40015
71〜 80位30010
81〜 90位2005
91〜100位1003
101〜150位02
151〜200位01

チームVP・MPランキング

順位機数
1位6
2〜 3位6
4〜10位6
11〜20位4
21〜30位2

チーム作戦ランキング

順位補給戦功
1位5005
2〜 3位4005
4〜 10位3004
11〜 30位2004
31〜 50位1003
51〜100位03
101〜02

搭載制限って?

個人的には、VP派であれば制限解除は不要。 任務派でも専用機をうまく活用すれば、制限解除はレベル1まででいいと思います。

スキル限定生産機一機制限機
レベル02機まで搭載可能1機まで搭載可能
レベル13機まで搭載可能(3機:−2)2機まで搭載可能(2機:−6)
レベル2無制限 (4機以上:−2)2機まで搭載可能(2機:−4)
レベル3無制限 (ペナ無し)2機まで搭載可能(2機:−2)

指揮能力って?

個人的には任務派には不要かなと思います。部隊長の成長に余裕がでてきてからで十分。
VPでは、5%の壁を超えるのは指揮能力しか方法がないので、使用します。

部隊長からの距離
スキルレベル11%
レベル21%1%
レベル32%1%1%
レベル42%2%1%1%
レベル53%2%2%1%1%

地区ごとの地形分布

ヨーロッパ平地60%水辺20%他20%
アフリカ平地60%水辺10%他30%
ユーラシア平地60%水辺10%他30%
東アジア平地60%水辺10%他30%
南アジア平地60%水辺10%他30%
オセアニア平地60%水辺20%他20%
北アメリカ平地60%水辺30%他10%
南アメリカ平地60%水辺20%他20%
サイド3宇宙圏85%重力圏15%
ソロモン宇宙圏80%重力圏20%
ア・バオア・クー宇宙圏80%重力圏20%
グラナダ宇宙圏85%重力圏15%
サイド5宇宙圏85%重力圏15%
サイド4宇宙圏85%重力圏15%
サイド2宇宙圏85%重力圏15%
サイド7宇宙圏85%重力圏15%
ルナツー宇宙圏80%重力圏20%
サイド6宇宙圏85%重力圏15%
大気圏平地30%水辺70%

クール最初の初期装備ってなんだっけ?

  • ザニー
  • セイバーフィッシュ
  • セイバーフィッシュ
  • トリアーエズ(HIGHランクに入っていれば☆つき)
  • フライ・マンタ
  • パブリク

★なんか間違ってるような・・^^;

ちなみに初期能力値は以下。

部隊長パイ
攻撃2624
防御2624
反応2422

MS改造するとどうなるの?

HP±24
回避±8
装甲±3
移動±1

楯って必要?

壁は楯スキル持っているなら装備してもOK。 射撃は楯外した方が命中率も上がりますので外しましょう。

楯つけてても、20%とかで攻撃を喰らうのであれば、まずは回避率を上げる事をお勧めします。 十分な回避率(10%未満)を保てるようになってから、楯スキルを上げた方がええっす。

楯を外した場合

  • 回避+6 ※4の場合もある?
  • 先制+2
  • 命中率UP

隊長機改造ってやった方がいい?

任務派には不要かなと思います。

連邦★

  • HP +12
  • 武器威力UP

視界強化って上げるべき?

壁は5くらいまではあげてみてください。だいぶ違います。

ZOCや擦り抜けって必要?

微妙だと思うのですが、後半のエリートは擦り抜け持っていますから、 ZOCはあまり有効ではないような気がします。

擦り抜けは、余裕があったら射撃に振っておくといいかもしれません。 ZOCもっている敵に射撃が張りついてしまうのを防止できます。 ただし、個人戦術で 最後に距離2武器での攻撃を入れておけば、 張りつきは防げますので、うちでは擦り抜けスキルはとっていません。

廃人すると?

任務廃人すると、1クール3000〜4000くらい戦功が溜めれそうです。 ちなみに、GNO1だと300〜400くらいでしたので、10倍溜めれます。


成長って?

1勝すると、部隊長3、パイ2貰えます。 MSを3機以上破壊すると+1とかされるようですが滅多にないです。

レベルアップすると、700〜1000くらい貰えるようです。 レベルが高くなるといっぱい貰えるみたい。詳細は後日調べてみます。

難Sの増援対策ってどうすればいいの?

難Sでは、2ターン目最初に右上または左下から増援が来ます。 増援の近くに配置されたならば、部隊戦術で強高壁のみ遅延させ、 右上または左下の近くに配置しましょう。
(部隊戦術の遅延は1ターン目行動しないという指示です)

時期によっては、MAで高狙いとかがあるので、 低壁を増援対策に使用するのもありです。 (他の方に相談して、高壁を肩代わりして貰えるような配置にしてもええっす)

放置週って必要?

2では不要です。最初の2〜3日放置したあとは、ずっと任務でも問題ないようです。 放置するより、ミック理論(長期/中期を回し続けるほうがレベルアップが早い)を 実践したほうが効率はいいと思います。

勉強するのにいいHPないかな?

磐梯も恐れて公開停止になった 『GNO2小隊戦術教程 (補完版)』 がお勧め。
http://www.geocities.jp/gnoperation/

なんか専門用語とか替え字が多くて分からない

ハマグリさん(クイーンさん)ところの用語集がお勧め
http://www.geocities.jp/tokumutai/gno2mame_top.html


GNO1のgmsみたいなツールないかな?

gmsそのものではありませんが、類似したgpo2というツールならあります。

ソロモンの海賊(http://pairatesolomon.hp.infoseek.co.jp/)
『Gno2 by Odessa』→『ツール』→ページの下の方『GNO2自動戦績記録集計ツール(GPO2)』

ここの、GNO2コントローラーもお勧めです。

反応って上げるべき?

正確には分からないのですが、反応=攻撃or防御で良さそうな感じ。

  • 壁だと、攻撃1:防御2:反応2 の割合
  • 射撃だと、攻撃2:防御1:反応2 の割合 (30+パイレベルで調整すると上と同じようになります)

あと、序盤(2倍制限に引っかかるまで)は、反応のみを上げた方が良さそうです。

※修正後は、反応2=攻撃1or防御1 という話もあるらしい。

遅延カウンターとか燕返しって何?

とりあえず、以下を参考にしてくだされ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/20268/1106887700/

野戦のターンオーバーについて

以下の順で判断。同じなら引き分け。ダメージ量とかは関係ない。

  1. 出撃してるMSの搭載量
  2. 階級
  3. レベル

BD1を気力パイに乗せると

  • EXAM発動ターン数は、気力レベル+α(ランダム?)っぽい。
  • EXAM発動中は、移動+1で、普通なら移動4。任務とかで突出するので注意
  • EXAM発動中は、命中/回避もアップ。どのくらいかは検証必要。

スクロールマウス

スクロールマウスで、編成リストなど色々スクロールします。

他のチームへ同報メール

メール出すときに、チーム宛にして宛て先にチーム名をいれると 自分のチームでなくても、チーム全員にメールが出せます。

他のチームへの挨拶とか、出張中の吸血メンバーへの連絡とかに使用できますね。

MSの発売って?

GNO茶屋2のとこがええっすな。
http://gnochaya2.com/gno2/data/lv/lv.htm

次の作戦ってどこ?

GNO茶屋2のとこがええっすな。
http://gnochaya2.com/gno2/data/ope/ope.htm