超初級


超初級

○超高速サーキットタイプの周回コース

・LENGTH 2548 m
・HEIGHT 2 m
・SEASON JUNE , SUMMER
・TIME 17:00
・WEATHER FINE
・TEMPERATURE 29.0℃
・ALTITUDE 900 m

公式HP-コース紹介-超初級(飛ばして良いか判らないので"h"抜き)

コース概要

  • BATTLE GEAR 2から登場のコース。走れば走るほどに奥が深い!?
  • Indy500で有名なインディアナポリス・モーター・スピードウェイがモチーフと思われる。

特徴

  • ストレートとの接続の関係上、ロングコーナーのインとアウトで性質が変わる
    順走時はコーナー侵入時より脱出時の方が角度が深く、逆走時は真逆となる(ショートコーナー除く)
  • その為、どちら周りで走るかによってコーナリング方法やブーストポイントが変わってくる
  • 駆動方式やタイヤにも依るが、200km/h以下ならハンドル操作のみでコーナリング可能
    それ以上になると、アクセルワークやドリフトなどのテクニックが必要となる
  • 相性の良い駆動方式はリア駆動の2WD(FR/MR) タイムアタックでも圧倒的に多い
    逆に相性最悪はFF 如何にロスを少なく出来るかが鍵だが、勝負自体がお話にならない
    (4WD車は、大抵FRに改造出来るのでそっちを使うのがベターです)

CPU戦対策

  • ファイナルギアは、TURBOエンジンならSuperLowかLow
    NAエンジンならLowか標準
  • エンジンチューニングはLv4でOK
    (NAではLv3が適正)
  • タイヤに関しては、コーナーで制御できない場合はサーキット系のタイヤを
    スピードが出なくて楽に曲がれる場合は、転がり抵抗重視で標準タイヤがお奨め
  • COMのLv10位までが相手なら、NAエンジンでも十分勝てる
    (TURBOエンジンにするとコーナーワークが要求されるので、人によっては難しいかも)
  • Lv10を超える辺りから、NAエンジンの限界や、駆動方式の限界にぶち当たる orz
  • タイムアタックと異なり、COMカーを風よけに使って最高速アップ!!
    低パワー車では特に、スリップストリームを前提としたギヤ比/戦略が重要
  • スタートダッシュでなるべく先頭集団につける事が肝要
    後は、こちらのBstを温存しつつ相手にBstを使わせるよう心がける

タイムアタック対策

  • 「大排気量ターボ&2WD この条件に在らずんば車に在らず」 以上(ぉ
  • 順走時は、コーナー出口で速度が落ちるのでブーストでカバー
    逆走時は、コーナー侵入時に落とした速度を速めにブーストで補填 が吉かな?
  • 駆動方式によっては、グリップよりもドリフト重視でタイヤを選ぶべきかも??
  • 走り方が煮詰れば、後は出足の勝負 コンマ何秒の世界ではスタートダッシュが鍵となる

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