アンロック条件はbattlelogの画面上部の戦績から
戦車・IFV・対空車両・アムトラックはスプリントキーで射撃精度を犠牲に加速できる。
リロードキーで残弾を撃ちつくさなくてもリロードできるが、ヘリなどでは間違えてEキーを押して降りてしまわないよう注意。
主武装・副武装の切り替えは1と2キー。
すべての武装の弾薬は無限で補給の必要はない。リロード時間を待てば再び撃てるようになる。
工兵のリペアツール・EDO-Botで修理できる。またある程度の損傷までなら自動回復し自動回復を強化するアンロックもある。
耐久度が50%を切ると「乗り物無効化」となり自動回復が止まり、移動に支障が出て徐々に耐久度が減少していく。
(鯖のハードコア設定では自動回復は無効になっている。)
1:パイロット(主砲/アンロック武装) 2:ガンナー(HMG) 3:CITV Station
スロット | アンロック | ||||
アップグレード | オートローダー | メンテナンス | 近接スキャン | サーマルCAMO | 反応装甲 |
ガジェット | IRスモーク | ズーム オプティクス | サーマル オプティクス | ||
ウェポン | コアキシャル LMG | コアキシャル HMG | 誘導シェル | キャニスター シェル | |
永久的なアップグレード | CITV Station |
CITV Stationをアンロックするとアンロックした本人が3番席に座ることが出来る。
アンロックしていない人からは3番席が見えない(自分とガンナーしか座ってないように見える)。その為3番席から降りて修理してても気付かれずに置いて行かれる事がよくある。
反応装甲について
最初の1発目の攻撃を無効化できる。その後数分経つと復活する。修理では復活しない。
1:パイロット(主砲 装弾数6/アンロック武装) 2:ガンナー(HMG) 3-6:乗員(LMG)
水陸両用
スロット | アンロック | ||||
アップグレード | ベルト速度 | 近接スキャン | メンテナンス | サーマルCAMO | 反応装甲 |
ガジェット | IRスモーク | サーマル オプティクス | ズーム オプティクス | ||
ウェポン | AGTM ランチャー | コアキシャル LMG | APFSDS-T シェル | 誘導ミサイル |
定員1名の対空車両。搭載されている対空機銃は歩兵や戦車にも有効。
スロット | アンロック | |||||
アップグレード | ベルト速度 | 近接スキャン | 防空レーダー | メンテナンス | サーマルCAMO | 反応装甲 |
ガジェット | IRスモーク | ズーム オプティクス | サーマル オプティクス | |||
ウェポン | 対空ミサイル |
水陸両用
1:パイロット(ミニガン/アンロック武装) 2-3:乗員(手持ち武器) 4:乗員
攻撃能力を持つ偵察ヘリ。外に座った2-3番席でヘリの修理が可能。
スロット | アンロック | |||||
アップグレード | ステルス | ベルト速度 | 近接スキャン | 防空レーダー | メンテナンス | レーザーペイント |
ガジェット | IRフレア | 消火器 | ECMジャマー | |||
ウェポン | ヒートシーカー | 誘導ミサイル | ||||
永久的なアップグレード | レーダー非探知 |
レーダー非探知について
現在これは永久的なアップグレードとなっているが、バグで有効化されていない状態だと考えられている。
パイロット(ロケット 装弾数14/アンロック武装)
スロット | アンロック | |||||
アップグレード | ステルス | オートローダ | 近接スキャン | メンテナンス | レーザーペイント | 誘導ロケット |
ガジェット | IRフレア | 消火器 | ECMジャマー | |||
ウェポン | ヒートシーカー | |||||
永久的なアップグレード | レーダー非探知 |
ヒートシーカー 装弾数2
ガンナー(機銃 装弾数30/アンロック武装)
スロット | アンロック | |||
アップグレード | ステルス | オートローダ | 近接スキャン | メンテナンス |
ガジェット | IRフレア | ズーム オプティクス | サーマル オプティクス | |
ウェポン | 誘導ミサイル | TVミサイル |
今作では戦闘機はすべて一人乗り。
アンロックがない状態では機銃のみ装備。
BF2のような広範囲の爆撃に適した爆弾は無い。
スロット | アンロック | ||||
アップグレード | ステルス | ベルト速度 | 防空レーダー | メンテナンス | ビーム スキャン |
ガジェット | IRフレア | 消火器 | ECMジャマー | ||
ウェポン | ヒートシーカー | ロケット ポッド | 誘導ミサイル | ||
永久的なアップグレード | レーダー非探知 |
ロケット ポッド 装弾数14
ヒートシーカー 装弾数2
固有のアンロックを持たない乗り物。
これらの乗り物でポイントを得るとその時の兵科のポイントになる。
1:パイロット 2:ガンナー(榴弾砲/HMG) 3-6:乗員
チームのリスポンポイントになる水陸両用装甲車。敵に鹵獲されない。
1:パイロット 2:ガンナー(HMG) 3-4:乗員(手持ち武器)
ボート
1:パイロット 2:ガンナー(HMG) 3-4:乗員
装甲を持ち、身を晒さずに操作できる機銃を搭載した兵員輸送車。
1:パイロット 2:ガンナー(HMG) 3:乗員(手持ち武器)
装甲を持たない兵員輸送車
4人分隊なのに何故か3人乗り・・・
1:パイロット 2-3:ガンナー(ミニガン) 4-5:乗員(手持ち武器)
パイロットはデフォルトでフレアを使用可能。
輸送ヘリはチームのリスポンポイントになる。また敵の輸送ヘリを鹵獲することはできない。
中からヘリの修理が可能。
陣地に設置されている対空機関砲。破壊されないが射程が短い。対空ミサイルは無い。
放置されがちだが実は工兵のRPGなどより強力な対戦車兵器。
タンクに前面34 サイド49 バック81も与えられる。