魔導レベルと熟練度 

  • 同一ICで使ったカードは、そのすべての使用回数が記録される。
  • 一回の使用でEXP(熟練度)が1カウントされ255(MAX)で打ち止めになる。
  • EXPの総和によって魔導レベルが上昇。
    • プレイヤーインフォメーションでレーダーチャートで確認可能。
    • 魔導レベルに比例して移動とテレポートのスピードが上昇。
  • LV25から移動モーションが変化する。(個別の種類事)
  • スピードアップアイテムをLv25以上の状態で取るとモーションがデフォルトになる。
    • (例)黄25、青20の場合は黄色のみ移動モーションが変化する。
  • 速度優先
    魔導レベル35<<スピードアップアイテム=刻の隼(推定レベル40程)
  • 速度の定義
    魔導レベルと移動に使用するカードの熟練度(使用回数)=速度となる
  • 同じ魔導レベルでも移動カードの熟練度で速度に違いがでる。
    カード熟練度100<カード熟練度255
  • 魔導レベルは上げとくと対戦時、ミリ単位で移動速度が優位になれます。
  • CPUは基本1レベル、ダグダとディアドラは推定5レベル程の魔導レベル速度。
  • 魔導競技会モード中は参加者、全員が魔導レベル1に固定される。
  • 魔導競技会モードだとレベル上げが非常に楽。

カウント条件

  • 移動に使う、配置する、侵略戦闘を行う、支援として使う、魔法を唱える。
  • 例外として、[手札]発動は所持中のターンに1カウント、[捨て山]発動は捨て山に移動した時1カウントされる
  • 非カウント条件
    • 捨てる、防衛戦闘、破壊される

EXカードの扱い

  • EXカードにもEXPは存在し魔導レベルに影響する。(弐から仕様変更されカウントする)
  • 基本的になくても魔導レベル35は到達可能。

魔導レベルに比例して移動能力アップ

  • 4種の属性カード
    • 移動速度が上昇
  • 魔法・戦闘支援カード
    • テレポート速度が上昇

魔導レベル計算式と反映値

  • 0から35まであるが、ここでは一部のみに省略する。やる気のある人の編集待ち。
  • 初期値を1.5とすると、
    • 四属性カードはレベル35で約1.95、
    • 魔法と戦闘支援は約1.7倍率で1.3程度
  • 必要回数一欄表
    魔導レベル移動速度テレポート速度
    000001.500001.500
    1101010101.51510101.506
    52602602602601.5601922601.530
    1011351135113511351.62071211351.560
    1526352635263526351.680155726351.590
    2047604760476047601.740272747601.620
    2575107510751075101.800422275101.650
    30117301147511475114751.8726375107101.680
    35135151326013260132601.9467905122401.710