戦略


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サーラメーヤ

耐火装備を使うことで盾の安全は確保できるので注意すべき点は咆哮からなるルーチンのみとなる。最も注意すべきはヘイトのリセットである。

  • HP25%以上:咆哮→ユルレーション→ファイガ3→マグマホプロン→咆哮(咆えたらヘイトリセット)
  • HP25%以下:咆哮→ユルレーション→ゲーツオブハデス→マグマホプロン→咆哮(咆えたらヘイトリセット)
    • ホプロンの後にヘイトリセットがある関係上、ナイトや耐火アタッカーは咆哮後に即座に敵対行動が取れるように敵対心アビ/魔法の無駄撃ちは絶対にしない事!!!簡単に言えば開幕の咆哮がきたらフラッシュや挑発は温存しておくこと。狩人は咆哮ルーチンがきたら攻撃を控える(タゲをとってゲーツを喰らうと全滅だと思って下さい)、ヘイトリセット後の敵対心には細心の注意を払う事!
      最後に:HP10%になると連続魔を使うがこの時生ゲーツも連続使用が可能となり大変危険である。同時に咆哮ルーチンがからむとヘイトがリセットされてしまい全滅の危機に陥るので、ルーチンゲーツ後にナイトのHPは速やかに回復しておくこと。
      tips
      HP20%以下になると通常WSにゲーツが追加。(こちらを生ゲーツと呼ぶ
      HPが一定量減る毎に連続魔を使う。(89%-69%-49%-29%-9%)
      通常攻撃には追加で強力なスリップの毒がある。(30HP/3sec)
      ゲーツは広範囲ダメージに加え強力なバーンが付く。
      後方からの攻撃は100%クリティカルである。

編成

  • 盾PT:ナ/暗or赤 耐火装備アタッカー 赤/白 コ/白 詩人/白 白/学
    • ナイトのサポはスタンの暗黒 ディスペルの赤。かばうを常に使えるように意識する。ナ/暗は生ゲーツにスタンを狙っていく必要はない、むしろヘイト稼ぎに使う。サポ赤はホプロンにディスペルを併せ、スリプルでヘイトを稼いでいくのが良いが、解除魔法が3枚以上あるならリキャ毎にディスペル。
    • アタッカーは星眼サポ侍で積極的に攻撃していく。魔法のログがみえたり連続魔がみえたら耐火装備。タゲが張り付き気味ならダメージカット装備のまま気にせず攻撃。立ち位置はナイトの真後ろ。いつでもかばって貰える様にする。
    • 赤は常時前衛二人にファランクス2を。ホプロンが来たら高速でディスペル。*ケアル4を使っていくとタゲ来ます
    • 白は常時リジェネ3を配り、バファイラは絶対に切らさないこと。メリポ強化+AF2胴リジェネ3で30HPの毒をー28カット出来る。
    • 詩人はマチ+メヌを前衛に配りMP厳しいようならナイトにピンバラ。ラストHP10%からは、カロル+メヌエットで。カロルは絶対に切らさないこと!
    • コは盾にファイター&カオス、後衛にエボカー。前に出るときは必ずストスキをすること。MP増加装備で、ヒーラーに徹すること。詩とコでパラナ・ポイゾナの担当を分担してください。又、ダークショットでホプロンを消すこと。緊急時にはダンサーロールでリジェネ補助も。
  • アタッカーPTの後衛は盾PTの後衛へのサポートを最優先とすること。
  • 他アタッカーは被弾やタゲをとることはあってはならない大きなミスと考えてください。全滅の原因となります。
  • 召喚士PT:召喚4詩1+赤orコ
    • 召喚PTはなるべく回復は自己完結すること、赤詩コは盾PTを最優先でサポートすること。召喚士は自分の強化と攻撃を最優先とすること。
  • アタッカーPT:アタッカー4(狩/竜 侍/シ)+シ/白1+赤or白or学
    • ターゲットは絶対に取ってはいけない!後衛は他アラの後衛の被弾時のサポートを優先に。シーフと侍は、不意打ちはしなくて良い。シーフは狩人にコラボレーターする事。咆哮ルーチン後は、ヘイトを稼ぎ易いので、攻撃は控えめに。ラストHP9%時の連続魔は、連続ゲーツでもある。与TPを与えると大変危険な為HP10%になったら攻撃は一旦ストップする事。連続魔が終わり次第攻撃開始、このとき盾PTのゲーツの被弾でのリカバリーを待ってから攻撃を開始してください。

耐火装備

必要耐火>>ゲーツ:310 連続魔:250
強化済み白のバファイラ約:135 + 耐火カロル:40 = 175
ゲーツ対策に必要な、装備での耐火数値:135以上
連続魔(ファイガ等)で必要な耐火数値:115以上(カロルを省ける最低限の装備)

 

共通装備

  • ネプチュンスタッフ(9%のクマゲーツであると良い)
  • ウォータベルト
  • ブブリンゴルゲット
  • ルビーピアス
  • ルビーリング
  • 怨炎の指輪
     
    ナ/暗
  • 耐火127:ラム4箇所+クリムゾンクウィス+ケルベロスマント+ケルベロスボウ
  • 耐火164:フロッティ グリーンリボン+1 アサルトブレスト タラスクミトン ど根性サンダル
     
    暗/侍
  • 耐火137:朱雀の鎌+ラム4箇所+クリムゾンクウィス+ケルベロスマント+ケルベロスボウ
     
    戦/侍
  • 耐火152:ラム頭胴手 白虎ハイダテ 朱雀脛当 ケルマン ケルボウ
  • 耐火187:フロッティ+ヌミナスシールド+1+ラムホーズ(サポ:ナ忍暗竜白赤
     
    侍/戦
  • 耐火167:ワイバーンヘルム スコピオブレスド 半蔵手甲 朱雀脛当 ケルマン ケルボウ
  • 耐火177:アサルトブレスト
     
    忍/戦or暗
  • 耐火145:グリーンリボン+1 半蔵手甲 朱雀脛当 ケルマン
  • 耐火155:試練の小太刀
     
    モ/戦
  • 耐火154:グリーンリボン+1 スコピオブレスト 半蔵手甲 朱雀脛当 ケルマン

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