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アニー


総評価


能力的にはバランス型で、後衛としては最大HP、武器の攻撃力が高い。
しかし通常攻撃の発生は遅く、移動速度とも相まって単独で突っ込むのは危険。
操作するプレイヤーの腕にとても依存する上級者向けのキャラである。

奥義は効果の良いものが揃ってはいるが、
全てにおいて効果時間がとても短く、錬術や奥義が発動すると、
既に発動していた弧法陣は消えてしまう為に、リスクに見合った効果である。
・・・とはお世辞でも言えない、言わない、言わせない。
基本的にRGは低めを意識して、回復力の高い陣術や、
味方の回復力を上げる「ライフ・マテリア」を何度も展開して行こう。

物語が進むにつれて、敵の数が増え、賢くなる為に、
オート操作のアニーは敵に行動の阻止をされがちで
雑魚戦では イマイチ能力を発揮出来ないが、
範囲に蘇生効果のある「R・エリキシル」はのボス戦や強敵を相手にとても重宝する。 
オートでは頼りないという人は
戦闘中に「操作キャラ変え」を使って、陣術の展開を助けよう。
攻撃するにも陣術を展開するにも、足の遅さが致命的
それを補う為に、ダッシュブーツはオススメである。

また、仲間にマイティ系の宝石(特にダイヤモンド)を装備させておくと
陣から出ても長時間効果が続くのでこれもオススメ。



陣術


名称習得Lv属性時間効果評価備考
パワー・クラフト初期10範囲内攻撃力上昇、熱毒解除★★★☆☆エイミング、ブロックなどにセットを、アニー自身の殴り強化にも繋がります。
ガード・ヴァッサー初期10範囲内防御力上昇、凍結解除★☆☆☆☆その効果の対象は自分がメイン、L・マテリアと交互に展開する事で大回復。
ライフ・マテリア1610範囲内HP回復力上昇、鈍足解除★★★★☆常にあるべき陣術、エイミング、レット、ブロックなどにセットを。
チャージ・ヴィント1810範囲内FG回復力上昇、衰弱解除★★★☆☆オススメではあるが、グレードSHOPの「FG2倍」を購入していたら要らない。
マインド・ガイスト2110範囲内術撃力上昇、マヒ解除★☆☆☆☆開幕に術者の元に展開するととても高い効果が得られます、が実用度は低い
レジスト・ヴィレ2410範囲内術防力上昇、恐慌解除★★☆☆☆その効果の対象は自分がメイン、強敵の術、ボスの停止技から生き延びるために。



陣術奥義


名称習得Lv属性派生技効果評価備考
レデュース・レーゲン20地火P・クラフト/L・マテリア広範囲の敵の攻撃力減少★★☆☆☆他にろくな物がないから付けましょう。
シェイブ・レーゲン20地水G・ヴァッサー/L・マテリア広範囲の敵の防御力減少★★☆☆☆L・マテリア派生技としては終盤まで使いやすい。
ペイン・レーゲン22P・クラフト/C・ヴィント発動中、敵ののけぞり時間増加★☆☆☆☆効果の継続時間は数秒。
バースト・レーゲン25P・クラフト/R・ヴィレ広範囲の敵のRG上昇☆☆☆☆☆連続HIT、コンボの邪魔になります。
ブラスト・レーゲン25地光M・ガイスト/L・マテリア広範囲の敵の術攻撃力減少★☆☆☆☆術がウザい敵にはRG上げて開幕に一発。
ガンビット・レーゲン26地闇R・ヴィレ/L・マテリア広範囲の敵の術防御力減少☆☆☆☆☆M・ガイストの方が早い。
スタン・レーゲン30G・ヴァッサー/R・ヴィレ広範囲の敵RG減少★★★☆☆RG減少量は素晴らしい。オススメの一品。
ヒール・レーゲン35R・ヴィレ/C・ヴィント広範囲の味方のHPを微量回復★★☆☆☆ほんとに微量、気持ち程度に。
アーツ・レーゲン40P・クラフト/M・ガイスト発動中、味方全員がRGに関係無く奥義発動可★☆☆☆☆効果の継続時間は数秒。要らない。
フラッシュ・レーゲン40G・ヴァッサー/M・ガイスト発動中、敵の攻撃を無効化★★★☆☆効果の継続時間は数秒。、派生元も使用頻度が低め。複数人同時プレイならば有効、これを起点に華麗な連続攻撃を決めよう
ブレイク・レーゲン45G・ヴァッサー/C・ヴィント発動中、敵のガードを破れる★☆☆☆☆効果の継続時間は数秒。
ファスト・レーゲン50M・ガイスト/C・ヴィント広範囲の味方の移動速度上昇★★☆☆☆唯一の効果が目に見える奥義。これがアニーの実質最終奥義と考えるとあまりにも…。



錬術


名称習得Lv属性FG効果評価備考
D(ドラッグ)・レーベン?370範囲内の敵のHPを吸収★★★☆☆遠距離錬術。ターゲットから隣のラインにも有効、4箇所セットも一度はお試しあれ
R(ライズ)・エリキシル28900範囲内の味方を戦闘不能を復活★★★★★回復力が高いため回復手段にも、FGの回復には時間がかかるため、危険が多い様子なら二箇所セットをオススメ、乱戦時の蘇生・回復は無理せずアイテムを推奨。発動から蘇生まで数秒ののタイムラグがある為、その間にアニーが死亡すると術の効果でまた生き返ります。が、アニーが最後の一人の場合は全滅します。




その他〜アニーを可能な限りの戦力とする為に〜

(アニーを極めたヤシの加筆修正求む)

  • 一度弧法陣に入って効果を得れば、
    外に出たり弧法陣が消えたりしても少しの間は効果が持続する。
  • 陣術は範囲内にしか効果が無く、範囲も狭い為、
    位置を変えてガンガン使っていく必要がある、一度範囲内に入れればこっちのモノ。
  • 物理攻撃に関する性能は低いが、攻撃力だけは前衛並。
    前衛の連続攻撃に割り込むのがベスト。
  • 通常攻撃はジャンプ+「↓+○」が一番発生が早く隙が少ない
    のけぞっている様なら着地から通常攻撃x2へ繋げ
  • 積極的に盾になろう。
    術士の前に立ち詠唱をサポート。敵の攻撃はガードさえすれば陣術は消えない。
  • 奥義の習得は「広範囲に効果」とある物を優先的に。
    『発動中に効果』とあるものはあまり役に立たない。
  • 当然だがC・ヴィントは自分にも効果がある、
    R・エリキシル後に自分だけでもCヴィントでFG急速回復なんてことも。
  • セットする陣術は方向性を明確にするとより扱い易い。
    L・マテリアなど常用したい陣術を2箇所にセットしてみたり。
  • FCに迷ったら『ワイド/ブロック/フィジカル/エイミング』の面を勧める。
    とりあえず役に立たない効果が無い。
  • フィジカルを付けた陣術の発動時に潜在能力:「SHOCK WAVE」が発動すると、
    ターゲットしている対象を中心とした円形(陣術と同じ大きさ?)の衝撃波が発生する。
    陣自体を敵に当てる必要はなく、端から端までも平気で届くので詠唱妨害に良い。

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