50/169 | サレ |
種族 | ヒューマ |
Lv | 47 |
HP | 34500 |
Gald | 3200 |
Exp | 2786 |
| 斬撃 | 打撃 | 術撃 |
攻撃力 | 280 | 130 | 260 |
防御力 | 260 | 260 | 990 |
アイテム | ゲイルパウダー 100% | グレープグミ 100% |
マオ評価 †
王の盾・四星のひとり。
嵐のフォルスを持つ能力者。
すべてにおいて最悪の敵だ。
攻略 †
いわずと知れた四星唯一のヒューマ。ブランデーとジャムをノルゼンの他人の家で食べるほど好き。
「クレアクレアクレアクレア・・・馬鹿みたい」はリバースを語る上では欠かせない。
イベントではゲイルスラッシュのような術を使用するのに、戦闘中ではなぜか使用しない。
大きく分けると攻撃パターンは2つある。「近寄って剣で攻撃→直後にその場でライン移動」と
「5〜6キャラ分後方にダッシュ→導術→2歩下がる」を3:7ぐらいの割合で行動する。
2連続で術のパターンだった場合は、「5〜6キャラ分後方にダッシュ」の部分のみ「1歩後方にダッシュ」に置き換わる。
ダッシュ及びライン移動の先にキャラが居た場合は、剣で攻撃しライン移動をする。
風属性の導術を操り、ティトレイ並の移動速度でちょこまか動きつつ導術のパターンが多い。こちらの詠唱を妨害しまくる。
防御行動ではガードを使用せず、鋼体付きのバックステップを使用する
移動速度が速く、衰弱の状態異常+低威力ながらも発生の早い物理攻撃を使用できるということから
剣も魔法も使える中衛というより、優秀な反撃手段を持つ後衛といったところである。
剣による攻撃には衰弱の状態異常があり厄介。オートキャラは術技を使ってくれなくなるし、自操作でも術技でHP回復できなくなるので、結構危険。
導術も強力な上、こちらを大きく移動させるので、四星では最も優先して撃破すべき敵。前衛1人がしつこく張り付こう。
弱点を狙えるアースリスト、衰弱や風属性に耐性を持つウィークチェックとどちらを装備するかが悩ましい。
名称 | 範囲 | 解説 |
ウィンドエッジ | 単体 | 風の導術。使用する術の大半がコレ。強いというよりウザい。 |
ガスティーネイル | 全ライン超広範囲 | 風の導術。広範囲に渡りこちら側のキャラを手前のラインに移動させる。 |
フィアフルストーム | 全ライン広範囲 | 暴風導術。風&闇属性。 高威力だが単体では使用しない。こんなの喰らえばラクに殺されちゃう。 サレのRGが一定以上(多分70)+他の導術を直前に詠唱していると低確率で使用する。 |
シュタイフェ・ブリーゼ | 前方1ライン | 風の導術。サレ専用。PSP版ではカットインもある。 ガスティーネイルの威力で13ヒットするが、全段ヒットすることが珍しい術。 |
(レイピア1) | 前方単体 | 剣で上段を突く。 |
(レイピア2) | 前方単体 | 剣で下段→上段の順で突く。 |
散沙雨 | 前方単体 | 多段HITの剣技。威力は低いが、拘束時間が長い。7回上下に突いた後に2ヒットする突きを放つ。 |
ラズベリーグミ | 味方一人 | こちらがグミを使うとそのカウンターで使用。easyで1000回復。~戦闘ランクが上がるごとに+1000上昇する。 |