[■■■■■■■■}←体力メーター [■■■■ }←ダメージ受け減る
というのを作りたいんですが、 どうすればいいのでしょうか?
HP:100 → HP:50 という様な、数字(文字?)なら 出来るんですが、視覚的に表現してみたいのです。 お願いします。
onClipEvent (load) { _root.stop(); } - onClipEvent (enterFrame) { this._xscale = _root.HpMax;//100すると画像の大きさなります。今、倍の状態。 if(_root.HpMax < 0){_root.play();}//HPが0以下になったら処理する。実際には「ゲームオーバー」等のラベルに飛ばすなどする }でいかがでしょう -- 2014-07-24 (木) 07:20:14