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質問内容 †
簡単なノベルゲームを作っています。
ゲーム画面の端に常にSOUND ON/OFFの切替ボタンを置き、ゲーム中に鳴るBGMやSEをいつでもON/OFFできるようにしたいと思っています。
ボタンは初期状態でON、一度押すとOFF、もう一度押すとONに戻るようにしたいと思っています。
この場合、ボタンアクションにどのようなスクリプトを書けばいいのでしょうか?
回答 †
- 補足です。1つのボタンというのは1箇所に「赤いON」か「青いOFF」のボタンが交互に表示されるという意味です。 -- 質問者?
- ASを使う場合はサンプルpfl.を、ASを使わない場合はサウンドonoff.pflを参考にしてください --
- ASを使ってボリュームを0⇔100にしたいということでしたら、両方を参考に改良してみてください --
- ありがとうございます!とても分かり易いのでAS無しのサンプルを参考にさせていただいています。OFF設定の時は今鳴っている音声だけでなく、これから鳴る音声も停止するように改造してみました。指定したオブジェクト名以外の音が鳴ってしまうというトラブルに今度は悩んでいますが(苦笑)ここから先はしばらく一人で悩んでみようと思います。すぐにご回答くださり本当にありがとうございました。 -- 質問者?
- 後者のASサウンドonoff.pflも作ってみました。参考までに --
- 何度も丁寧にありがとうございます。どれもとてもわかり易いです。お陰様でサウンドオブジェクトの初歩的なミスも分かりましたし、シンプルにまとめるコツも少しだけわかってきた気がします。本当に参考になっています。感謝です。 -- 質問者?
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