質問ページ4 / 144


質問ページ4 / 144

質問ページ4/144

概要矩形を斜めにした場合の当たり判定
投稿者Parafla Quality
状態
カテゴリーActionScript
投稿日2012-02-14 (火) 19:00:42
バージョン1.37

質問内容

2Dのアクションゲームを製作してます。 長方形の絵を入れたスプライトを斜めにした物の上にキャラクターが乗ったら、 その長方形の絵にしっかり合わせてキャラクターを立たせたいのですが、どのように当たり判定をとれば良いですか?

長方形の当たり判定についてはここのサイトの方法を使っています。http://hakuhin.jp/as/collide.html#COLLIDE_01

回答

  • 点とのあたり判定を応用するのはどうでしょう
    足元の座標、例えばインスタンスcharaのキャラクター(30*50)ならchara._x+15,chara._y+50の座標と矩形との当たり判定を取ればよいのでは? -- 2012-02-16 (木) 22:04:10
  • アドバイスありがとうございます! 解決できそうです -- 2012-02-17 (金) 11:27:45