質問ページ3 /
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質問内容 †
現在、paraflaで、避けゲーを制作しているのですが、
どうも、nway弾が作れません…
スプライトの中にスプライトを入れてみたのですが、
自キャラとのあたり判定が、なぜか消えてしまいます…
どうか解決策またはヒントをお教え願います。
回答 †
- 自分も昔同じ事で悩んでました。攻撃判定を付けたいスプライトのプロパティでインスタンス名を付けてください.例えばtamaとか.それで[スプライトの中にスプライト]とおっしゃってるようなのでtamaと付けたスプライトが入っているスプライトにもインスタンス名付けてこんな感じに自機のスプライトに記入してください{ if (this.hitTest(_root.インスタンス名tamaの入っているスプライトのインスタンス名.tama)) { }←この中に、自機がtamaと当たった時の処理を書く } これで良いと思うんですが・・・グダグダ申し訳ありません -- kebi?
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