概要 | ゲーム作成 (変数について) |
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投稿者 | Parafla Quality |
状態 | |
カテゴリー | ParaFla! |
投稿日 | 2008-01-21 (月) 15:44:55 |
バージョン | 1.37 |
脱出ゲームを作成中なのですが、例えば鍵を10個集めたらクリア出来るという内容にしたいのですが、main_windowの初期化で _root.key = 0;に設定し、鍵を手に入れたときにそれぞれの鍵のスプライトに_root.key = "_root.key + 1";という変数を入力して,クリア画面のroom1にたいして on (release){
if (_root.key == 10){ this.gotoAndPlay("end"); }else{ _root.message = "まだ鍵は10個そろっていない"; _root.message_window.gotoAndPla("room1"); }
} とスクリプトを入力したのですが、鍵を10個集めてもクリア画面に移動出来ません。色々調べているのですが、どこが間違っているのかわからないのでどなたか教えていただけませんか?