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質問内容 †
マスク画像を作ろうと、塗りつぶしでマスク部分を塗ったら、その周囲に勝手に四角い範囲が指定されてしまい、マスクしたい部分以外がマスクの認識をされてしまいます。
塗った部分は透けないで、塗った所と四角い外周との境目が透けます。
それならと塗りつぶす部分を逆にして塗ると、今度は上の部分に、やっぱり描画していない線がマスクされてしまって、その部分に塗り足しても消しゴムをかけても変化しません。
綺麗に望む部分だけをマスク画像として残したいのですが、どうしたら良いのでしょうか?
具体的には、人の形をくり抜いて、背景を透かして見るようなマスクにしたいのです。
スタイルパレットは「塗りのみ:ベタ塗り」です。パスの結合も行って1つのパスに纏めています。
外周の四角い範囲の指定をなくす事が出来ずにいることが変なマスクになる原因のような気がするのですが…。
分かる方がいらっしゃいましたら、是非教えてください。
回答 †
- 四角い範囲が指定されてしまったのは、パラドロの時点でですか?パラフラでマスクに使ったときですか? --
- やりたいのはこうゆうことですよね?
パラドロの時点でしたら検証したいので下図を参照に、
ページの下の添付からそのPDRを貼ってみてください --
- やりたいのはまさにそれで、指定されてしまうのはパラドロの時点です。二種類の方法どちらも上げておきます。検証よろしくお願いします。 -- 質問者?
- それと書き忘れてしまったのですが、マスク画像は下からスクロールさせたいと思っていて、その時に上の部分に線が入ったように透ける部分が出てくるのです。 -- 質問者?
- マスクに使うのはshikaku.pdrの方です
mask.pdrの方は四角から人物を切り抜いたドーナツ状になっているので外側の四角が見えるのは当然です
というよりそもそも、マスクのかけ方を勘違いしているようですね
例えばshikaku.pdrを深度2に起き適用深度2〜6のマスクに設定すると、
深度3〜6に置いた画像がshikaku.pdrの存在する部分にだけ表示されるのです
もちろんその場合、shikaku.pdrそのものは表示されません--
- そう思って最初にshikaku.pdrを作ってマスクに使ったのですが、人物:透けない、人物と四角の範囲の隙間:透ける、その外側:透けない となってしまったのです。それで変だなと思いつつもmask.pdrの塗り方にすると、人物の部分が透けて周りが透けなくなりました。でも上にへんなライン上の透け部分が出来てしまった、という事なのです。 -- 質問者?
- 回答して下さった方のパラフラ上ではどう表示されていたのでしょうか?もしかしてパラフラの方にエラーが生じていたりするのでしょうか。 -- 質問者?
- shikaku.pdrで、いたって普通にマスクできましたよ --
- ありがとうございます、shikaku.pdrの方はもう一度やってみます。あと、逆マスクになるmask.pdrの方で、綺麗に(上の線なく)外周マスクをするにはどうしたらいいでしょう?スクロール必須なのでそこが直せないといけないのです -- 質問者?
- 使い方がよく判りませんが、片方が不透明度0の放射状のグラデーションをかけアルファマスクをかけてみては?
アルファマスクのかけ方はサンプルpfl.を参考にしてください --
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