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質問内容 †
ParaFla!のサンプルシューティングゲームを編集しているのですが、敵に自機からの弾が10回当たったら敵が消滅する…というものはどうやったら出来ますか?(自機から出る弾はサンプルシューティングと同じで複製してあります。)
回答 †
- 敵のスプライトのロード時で変数life=10;を設定し、エンターフレームで弾が当たるたびにlife--;、そして life<1になったらリムーヴさせるようにASを書き加えてみてはどうでしょうか--
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