質問ページ2 /
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質問内容 †
PDRファイルをマウスポインタにしたのですが、画像が大きすぎて
反応するところが限られてしまってます。
どうすればうまくいきますか?
回答 †
- もしかしてカーソルの先端が左上にないのでは?
カーソルに使うPDRファイルを入れたスプライトの基準点を(0,0)にすると、そこがカーソルの先端になります --
- pdrファイル全体をマウスポイントのように扱えないでしょうか? -- 質問者?
- 普通に扱えますよ。画像が大きいなら小さくすれば良いのでは? --
- ロールオーバーするときのカーソルですが、画像の左下とかだとロールオーバーの処理がされないんです。画像を小さくはできればしたくないんですが… -- 質問者?
- 通常のマウスポインタでも、反応するのは左上の点のみだと思うのですが。 もし画像全体で反応させたいのであれば、別途hittestを組み込む等の工夫が必要なのでは? --
- 詳しく教えてください。お願いします。 -- 質問者?
- 詳しく教えてください。お願いします。 -- 質問者?
- なんか質問の意味が良くわかんないなぁ --
- カーソル(マウスポインタ)の先端は点なので、カーソル全体との当たり判定を取りたいならやっぱりhittestを使うしかないだろうな --
- カーソルをA ロールオーバーするものをBとしたら if (_root.A.hitTest(_root.B)) {処理} はどこに記述するのでしょうか? -- 質問者?
- onEnterFrame?();を使ってAに記述するのがいいかな?カーソルということなので、hitTestの対象が多いならifじゃなくてswitchのほうがいいかも? --
- シューティングゲームの製作に使うのですが、「船体にアイテム(スプライト)が当たるとそのアイテムが消滅し -- 質問者?
- スコアが上がる。というものです。同じスプライトで大量に管理しているのと、いろいろなアイテムもあるのでサンプルpfl見ても分かりませんでした。ヒントください(><) -- 質問者(続き)?
- なんとかできました。スペースキーを押すと船体(スプライト)から攻撃ができる(光線を下から上に)ようにするにはどうしたらいいですか? -- 質問者?
- なんとかできました。スペースキーを押すと船体(スプライト)から攻撃ができる(光線を下から上に)ようにするにはどうしたらいいですか? -- 質問者?
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