カードの種類


カードの種類

カードの種類の詳細。
何枚作るのかは未定。全部未定。未定未定。


 

カードの種類

  • 建物カード : コストやユニットの生産が主。
  • 生物カード : 相手への攻撃や、建物の防御に使う。生産系も。
  • 魔法カード : 強化, 妨害, 直接攻撃, etc...

暫定的にはこの程度。
現時点では1カード1マスとして扱う。
レンジ(射程距離)が設けられており、中・遠距離攻撃も可能。

建物

砦ゾーン(4マス)に建設可能。
生物の生産や、コスト(お金)の生産が主な仕事。
0〜4の、五段階のレベルに応じて、コスト生産量や生物の生産可能レベルが上昇する。
攻撃力/防御力/資金生産力/耐久力(非回復)などの要素を持ち合わせる。
詳細決まってるんかな。おそらく見逃してる。

生物

建物に隣接する自陣ゾーンに生産可能。
相手の生物や建物、シンボルへの攻撃。自分の建物やシンボルの防御(肉壁)。
また、戦闘要員としてではなく、コストの生産に向く生物も居る。
他には、生贄や観賞用として楽しめる。エロいキャラは是非出して頂きたいものだ。
0〜4の、五段階のレベルに応じて、戦闘能力や生産能力が上昇する。
攻撃力/防御力/資金力/耐久力(非回復)などの要素を持ち合わせる。

魔法

自分の建物、生物に対する強化・補助。
相手の建物、生物に対する弱化・妨害。
つまるところ夢の広がるカード。
あー詳細まとめないと。未整頓情報に沢山あるわ。

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