Skin仕様/色設定

色設定ファイルは、文字色やウィンドウ背景などの色指定をします。
スキンは スキン画像(***.bmp)と色設定ファイル(***.ini)とで1セットです。

編集方法

方法1 ゲーム内の ColorConfig で書換

まず skinフォルダ内に iniファイルを置いてください。
次にゲームを起動し、ゲーム内でそのスキンを選択後、
ColorConfig から書換えます。
ウィンドウを切替えると(?)、iniファイルに上書保存されます。

方法2 iniファイルを直接編集

iniファイルをメモ帳あたりで開いて編集してください。
ゲーム内で確認しつつ編集、つー事も可能ですが、
ゲームが強制終了しやすくなるらしいです。

iniファイルはその辺からコピーしてきてください。

  • 公式からDL
  • 当WikiからDL
  • (インストールフォルダ)\userdata\(サーバー名_キャラ名_) フォルダ内の colorcfg.iniなど

色の読み方

ColorConfig と iniファイルで 読み方が異なります。
例えばこの色なら、それぞれ

  • A255 R160 G144 B128
    左から Alpha value が透明度、Red Green Blue が赤緑青色の強さ(10進表記)
    透明度は 0(透明)〜255(不透明)

  • 0xFFA09080
    0x(16進数だよーの意味)、AARRGGBB (2ケタずつの16進表記)

です。
参考:原色大辞典(外部リンク)

数字の読み方

蛇足かもしれないけど、ま、一応。

  • 10進数は0〜9で1ケタ繰り上がる数え方。
  • 16進数は0〜9+A〜Fの16文字で1ケタ繰り上がる数え方。

Windows標準の電卓ソフトとかで 10進<->16進 切替表示できます。

10進数012...1415161718...253254255...
16進数0x00x10x2...0xE0xF0x100x110x12...0xFD0xFE0xFF...

↑↑の色指定で扱う最大値は 255 = 0xFF です。

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