アイテムの項目 (2004-10-01)
- ここにはアイテムのパラメーターの項目と効果の概要を書く
- 各アイテムの詳細は アイテム詳細 に
- 系統を増やす時はゲームイメージに書くこと
1 全アイテム共通 (9/14)
2 装備品のパラメーター
2,1 武器のパラメーター (10/1)
- 武器を使用する技の時影響
- 攻撃力(+)
- 攻撃速度影響(%)
- 触媒効率影響(%)
- 範囲影響度(%)
- 防御状態の時のみ有効
- 上記6項目は 近接用と魔法用の2種類あり すべての武器に両方が設定されている
- 属性(種類指定)
2,2 防具のパラメーター (9/14)
- 防御力(+)
- 回避影響度(%)
- 速度影響度(%)
- 触媒効率影響度(%)
- 上記4項目は 近接用と魔法用の2種類あり すべての防具に両方が設定されている
- 属性(種類指定)
2,3 パッシブカードのパラメーター (9/14)
- 特殊効果
- 所持するマスターカードに対する特殊効果
- 詳細は アイテムの詳細,パッシブカード の項を参照
2,4 カードスロット カードバインダー (9/14)
- マスターカードスロット数
- コピーカードスロット数
- コピーカードのスタック数
- カード使用準備時間
- 熟練度
2,5 拡張アイテムスロット (9/14)
- アイテムスロット数(+)
- アイテム使用準備時間
- 移動速度影響
- 速度影響(%)
- 熟練度
3 すべてのマスターカードのパラメーター (9/14)
- 契約
- 相性
- 装備カードは固体ごとに設定 それ以外は種類ごとに共通
- 装備カードの相性はカード側に記録する
- 熟練度
- カード具現化基本時間
- 耐久力(現在値)/耐久性(最大値)
- 耐久力は固体ごとに独立
- 耐久性はカードの種類ごとに共通
- 装備カードのみグレードがある
- 必要スキル
4 すべてのコピーカードのパラメーター (9/14)
5 その他のアイテム (10/1)
5,1 Mobの死体
5,2 Mobのパーツ 素材
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