人間


人間

種族短評

前作で言うところのダリオン兵に相当する
可もなく不可もなく、バランスの取れた基本となるユニットが多い
アンデットやデーモンとは敵対しているので、混合して編成すると何らかの手段を用いない限り士気は下がる

農夫

  • 基本ステータス
    Lv雇用費統率攻撃防御イニシアチブスピードクリティカルダメージHP
    1105113210%1-26
    備考1000↑揃えて向かってくる農夫は脅威
  • 防御耐性
    物理魔法火炎
    0000
  • 能力/才能詳細
    名称効果チャージ時間
    団結心30部隊毎に攻撃力が+1される(上限は+10まで、300で編成すれば上限となる)常時
  • 短評
    • 初プレイ時の初部隊解雇の練習になる
    • 一揆プレイにお勧め

ソードマン

  • 基本ステータス
    Lv雇用費統率攻撃防御イニシアチブスピードクリティカルダメージHP
    270351016338%4-535
    備考最も基本的な壁ユニット 部隊数が減ると回避が上がるので敵に回すとイライラする
  • 防御耐性
    物理魔法火炎
    20000
  • 能力/才能詳細
    名称効果チャージ時間
    必殺の一撃6-10ポイントの物理ダメージを与える2ターン
    物理ダメージ耐性+20%常時
    用心部隊数が30%を下回ると回避率30%UP常時
  • 短評
    • 結構硬くてスピードもあるので終盤でも捨て駒として使いやすい

ガードマン

Lv雇用費統率攻撃防御イニシアチブスピードクリティカルダメージHP
31205015174312%6-850
備考ソードマンの完全上位互換
  • 防御耐性
    物理魔法火炎
    20000
  • 能力/才能詳細
    名称効果チャージ時間
    必殺の一撃9-12のダメージを与える1ターン
    用心自部隊が30%以下になると回避率30%UP常時
    指令官ボウマンとソードマンの士気+1常時
  • 短評

ボウマン

  • 基本ステータス
    Lv雇用費統率攻撃防御イニシアチブスピードクリティカルダメージHP
    21005016104210%3-434
    備考弓兵
  • 防御耐性
    物理魔法火炎
    0000
  • 能力/才能詳細
    名称効果チャージ時間
    炎の矢4-5の火炎ダメージ+炎上1回
    氷の矢3-4のダメージ+凍結(スピード-1)1回
  • 短評

プリースト

  • 基本ステータス
    Lv雇用費統率攻撃防御イニシアチブスピードクリティカルダメージHP
    2100501010425%2-432
    備考遠距離 魔法ダメージ
  • 防御耐性
    物理魔法火炎
    00100
  • 能力/才能詳細
    名称効果チャージ時間
    治癒味方1部隊のHPを回復2回
    祝福味方1部隊が最大ダメージを与えられるようにする
    デーモン/アンデッドは能力低下
    3回
    聖なる攻撃デーモン/アンデッドにダメージUP常時
    真の信者味方にデーモン/アンデッドが居ても士気低下しない常時
  • 短評
    • 対アンデッドに…と思うが、元が弱いのでアンデッドにも強くなかったりする

インクイジター

  • 基本ステータス
    Lv雇用費統率攻撃防御イニシアチブスピードクリティカルダメージHP
    330010016165210%5-770
    備考遠距離 魔法ダメージ
  • 防御耐性
    物理魔法火炎
    00100
  • 能力/才能詳細
    名称効果チャージ時間
    復活味方1部隊を蘇生回復する(デーモン/アンデッド/植物/機械/ドラゴンは不可)1回
    聖なる怒り味方1部隊に常時最大ダメージを出せるようにする
    憤怒を3-10回復 デーモン/アンデッドへ使用した場合ウィースネス効果
    3回
    聖なる攻撃デーモン/アンデッドへのダメージUP常時
    真の信者味方にデーモン/アンデッドが居ても士気低下しない常時
  • 短評
    • プリーストの完全上位職、雇えるのならプリースト解雇してこっち雇うのが良い
    • 序盤〜終盤まで長くお世話になれる

アーチメイジ

Lv雇用費統率攻撃防御イニシアチブスピードクリティカルダメージHP
備考
  • 防御耐性
    物理魔法火炎
  • 能力/才能詳細
    名称効果チャージ時間
  • 短評

ホースマン

Lv雇用費統率攻撃防御イニシアチブスピードクリティカルダメージHP
4110018029257512%14-18150
備考
  • 防御耐性
    物理魔法火炎
    200020
  • 能力/才能詳細
    名称効果チャージ時間
    ホースマン直進開始〜敵攻撃までの間、直進1マスにつき10%のダメージUP
    (直進〜曲がる〜攻撃では効果なし)
    常時
  • 短評
    • つっこんで勝手に死ぬイメージだが、同伴者アグバレスに指揮訓練させると化ける やれば出来る子

騎士

  • 基本ステータス
    Lv雇用費統率攻撃防御イニシアチブスピードクリティカルダメージHP
    4100016027275212%16-18160
    備考
  • 防御耐性
    物理魔法火炎
    3030
  • 能力/才能詳細
    名称効果チャージ時間
    円陣攻撃ターゲットと、自部隊に隣接する敵全てを攻撃2ターン
    熟達攻撃を受ける度に自部隊の基本防御が30%上がる
    (最大で90% 反撃、呪文攻撃では増えない)
    常時
    武勇自部隊の士気+1常時
    ドラゴン
    スレイヤー
    ドラゴン系へのダメージUP常時
  • 短評
    • ドラゴン狩りのお供に
    • ゲーム開始時の乱数、進め方、同伴者によっては、十分な数を雇えない事もある

パラディン

  • 基本ステータス
    Lv雇用費統率攻撃防御イニシアチブスピードクリティカルダメージHP
    4150022030363210%16-20200
    備考
  • 防御耐性
    物理魔法火炎
    3003010
  • 能力/才能詳細
    名称効果チャージ時間
    祈り隣接するLv1〜4の部隊全てを蘇生回復(植物/機会含む)
    デーモンアンデッドには14-16のダメージを与え1マス移動させる
    1回
    2度目の風行動済みのLv1〜4の味方1部隊を再行動させる 統率制限有り アンデッド無効2ターン
    熟達攻撃を受ける度に自部隊の基本防御が30%上がる
    (最大で90% 反撃、呪文攻撃では増えない)
    常時
    真の信者味方にアンデッドが居ても士気低下しない 黒魔法耐性常時
    ホーリーウォリアーデーモン/アンデッドに対してダメージUP常時
  • 短評
    • 祈りの蘇生回復が強力