ウィンドウの設定
window_set_size †
ウィンドウのサイズをピクセル単位で設定します
構文 †
window_set_size( w, h );
- w
- ウィンドウの横幅
- h
- ウィンドウの縦の高さ
戻り値 †
- N/A
- なし
この関数を使用するとゲームウィンドウのサイズを変更することができます。
ウィンドウのサイズを変更すると、ウィンドウの内容は鮮明な画像を維持するために1:1の比率に合うように縮小されます(ルームサイズやViewサイズに一致しない場合はスケールします)。
例えば、200 x 150pixel のウィンドウを引き伸ばし、400 x 300 pixel にすると、2倍にスケーリングしてぼやけた画像となります。
if mouse_check_button_pressed(mb_left)
{
global.scale += 1;
window_set_size(200 * global.scale, 150 * global.scale);
}
マウスをクリックするとウィンドウのサイズがどんどん大きくなります。
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