Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ビュー機能 > view_surface_id
view_surface_id †
Viewにサーフェースを割り当てます
構文 †
view_surface_id[0...7]
戻り値 †
- Real
- サーフェースID
説明 †
この変数を使用するとViewのサーフェースを取得、割り当てることができます。
Viewにサーフェースを割り当てると頻繁に描画をすることが必要となります。
これは選択したサーフェース全てが割り当てたサーフェースに描画することを意味します。
Viewはスクリーンに描画されません、いずれかを描画する必要があるので。
- 新しいViewを有効して、そのViewのみにする(view_currentで描画されているViewをチェックする)
- GUIレイヤーを独立したViewとして、「DrawGUI」イベントでサーフェースの描画をする
Viewにサーフェースへの指定がない場合、「-1」が割り当てられます。サーフェースの詳細については「サーフェース機能について」を参照してください。
サーフェースを作成してViewに割り当てます
surf = surface_create(room_width, room_height);
view_surface_id[0] = surf;
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