view_surface_id


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ビュー機能 > view_surface_id

view_surface_id

Viewにサーフェースを割り当てます

構文

view_surface_id[0...7]

戻り値

Real
サーフェースID

説明

この変数を使用するとViewのサーフェースを取得、割り当てることができます。 Viewにサーフェースを割り当てると頻繁に描画をすることが必要となります。 これは選択したサーフェース全てが割り当てたサーフェースに描画することを意味します。 Viewはスクリーンに描画されません、いずれかを描画する必要があるので。

  • 新しいViewを有効して、そのViewのみにする(view_currentで描画されているViewをチェックする)
  • GUIレイヤーを独立したViewとして、「DrawGUI」イベントでサーフェースの描画をする

Viewにサーフェースへの指定がない場合、「-1」が割り当てられます。サーフェースの詳細については「サーフェース機能について」を参照してください。

サーフェースを作成してViewに割り当てます

surf = surface_create(room_width, room_height);
view_surface_id[0] = surf;

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