view_object


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ビュー機能 > view_object

view_object

Viewに表示するオブジェクトの取得と設定をします。

構文

view_object[0...7]

戻り値

Real:Viewオブジェクトに登録したオブジェクト番号

説明

この変数を使用することで特定のViewオブジェクトの「0〜7」にオブジェクトを登録、または登録したオブジェクトを取得することができます。
もし複数のインスタンスを持つオブジェクトを登録しても、1つだけ登録されます。 (通常は最初に作ったものとは保証されません)

この変数に単一のインスタンスIDを登録することで、それを持ち続けます。 Viewからインスタンスを解除するには、"noone"を代入します。

注意

View内でのインスタンスとViewの外枠との距離を取得するには view_hborderまたはview_vborderを使用します。


"obj_Player"のインスタンスが存在する場合、Viewの"view_follow"[0]に登録する

if instance_exists(obj_Player)
{
  view_follow[0] = obj_player;
}

関連

  • view_hborder:Viewの水平方向の境界線の幅を設定・取得します
  • view_vborder:Viewの垂直方向の境界線の高さを設定・取得します

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