Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > リソース操作・タイムライン > timeline_loop
Game Maker Language リファレンス > ローカル変数一覧 > timeline_loop
timeline_loop †
タイムラインがループするかどうかのフラグ
構文 †
timeline_loop;
戻り値 †
- Boolean
- タイムラインのループフラグ
説明 †
この変数はタイムラインのループのON/OFFを切り替えることができます。ON(true)にするとタイムラインのポジションが最後に定義されたアクションを処理し終えた時、ポジションが0になり最初から実行し直します。
if !timeline_loop timeline_loop = true;
現在のインスタンスが保持しているタイムラインがループしていなければループします。
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