Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > string_height_ext
string_height_ext() †
書式 †
string_height_ext(string,sep,w)
- string
- 表示する文字列
- sep
- 行間ピクセル
- w
- テキストのピクセル幅
戻り値 †
- Real
- 文字列を表示させるときの縦幅
機能 †
現在設定されているフォントで、stringで指定した文字列を関数draw_text_ext()で表示させた場合の縦幅を返します。
引数 sep は複数行になったときの行間ピクセルを表します。-1とすると、デフォルトの設定になります。
引数 w は、一行の最大pixel数です。これを超えた場合、'-'(ハイフン)か' '(スペース)で改行となります。-1にすると改行しません。
文字の表示位置を調整したい場合などで使うと良いでしょう。
Example †
strHeight = string_height("Height of string ...", -1, 100);
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