Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > Steam API > steam_is_user_logged_on
Steamワークショップにログインをしているかどうかをチェックします
steam_is_user_logged_on();
Steamワークショップに接続されていればこの関数はtrueを返します。falseを返す場合は、ローカルマシンによるネットワーク上の問題、もしくはSteamサーバーがダウンまたはビジーにより、アクティブな接続がないことを意味します
if steam_is_user_logged_on() { steam_publish_workshop_file("SaveData.txt", "", "Save Text", "Workshop saved text file"); }
Steamワークショップにログインしていれば、ワークショップにセーブデータを保存するかどうかをチェックします