Steam APIを使用してスクリーンショット撮影キーを押したかどうかポーリングします
steam_is_screenshot_requested();
この関数はゲームのスクリーンショットを撮影したかどうかを確認するため、Steam APIをポーリングします。この関数はキーが押された瞬間(1Step)のみtrueを返し、それ以外はfalseを返します。
これはスクリーンショットをとる機能ではありません。キーが押されたかどうかを判定して、GameMaker:Studioが用意する関数screen_save()またはscreen_save_part()を使用してローカルに保存したものをアップロードする必要があります
if steam_is_screenshot_requested() { var file = "Catch_The_Haggis_" + string(global.scrn_num) + ".png"); screen_save(file) steam_send_screenshot(file, window_get_width(), window_get_height()); global.scrn_num += 1; }
上記コードはスクリーンショット要求のSteam APIをポーリングして、それが一意な画像ファイル名であればローカルにスクリーンショットを保存し、Steamコミュニティページに送信されます