Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > Steam API > steam_is_cloud_enabled_for_app
現在のゲームにおいてクラウド・ストレージが有効かどうかチェックします
steam_is_cloud_enabled_for_app();
この機能を使えば、スチームクラウドサービスが、あなたのゲームのために有効になっていることを確認してチェックすることができます。 無効の場合falseで、有効であればtrueを返します。 これは自動的にユーザーが自分のSteamクライアントからクラウド同期をオフにすることができているようにクラウドの機能を使用できることを意味するものではありませんので注意してください。あなたは、関数steam_is_cloud_enabled_for_account()を使ってこれをチェックすることができ、 しかし、それは、ユーザー(およびゲームのために有効)無効になっている場合であっても、機能はまだ、すべてのファイルのローカルコピーからデータを格納および取得していきます それだけで、ゲーム終了にクラウドにアップロードされません。ゲーム開始に同期します。
if steam_is_cloud_enabled_for_app() { quota = steam_get_quota_total(); }
上記コードはSteamCloudがこのゲームにおいて有効かどうかチェックします。そして保存できるクォータのサイズを取得し、変数に格納します。