Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > Steam API > steam_file_write_file
steam_file_write_file †
指定のローカルファイルをSteamクラウドにコピーします
構文 †
steam_file_write_file(steam_filename, local_filename);
- steam_filename
- Steamクラウド上のファイル名
- local_filename
- ローカルのファイル名
戻り値 †
- real
- 成功したら「0」より大きい値。失敗したら「0」
説明 †
この関数を使うとローカルのファイルに内容をSteamクラウドに同期されたファイルにコピーすることができます。ローカルファイルはこの関数を使用する前に存在している必要があります。この関数が成功した場合0より大きい値を返し、失敗したら「0」を返します
steam_file_write_file("rm_koala.png", "Koala2.png");
上記コードはローカルに存在する"Koala2.png"を、Steamクラウド上"rm_koala.png"にコピーします
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