sprite_add_from_surface()


リソース操作・スプライト

sprite_add_from_surface

サーフェースを指定のスプライトのサブイメージに追加します

構文

sprite_add_from_surface(index, surface, x, y, w, h, removeback, smooth);
index
追加するスプライトのインデックス番号
surface
サーフェースのインデックス番号
x
コピーする左上座標(X)
y
コピーする左上座標(Y)
w
コピーする幅
h
コピーする高さ
removeback
透過色を有効にするかどうか(true / false)
smooth
エッジを滑らかにするかどうか(true / false)

戻り値

N/A
なし

説明

この関数は指定のスプライトのサブイメージに、サーフェースの指定の領域から切り取ったイメージを追加します。

spr_custom = sprite_create_from_surface(surf, 0, 0, 32, 32, true, true, 16, 16);
var i;
for (i = 1; i < 8; i +=1)
{
  sprite_add_from_surface(spr_Custom, surf, i, 0, 32, 32, true, true, 16, 16);
}

上記コードはサーフェースからスプライトを作成し、さらにサブイメージに追加をしています

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