skeleton_animation_set_frame()


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skeleton_animation_set_frame()

指定のTrackに割り当てられたアニメーションを指定のフレームに設定します。
フレーム値は、「0〜アニメーションのフレーム数」の間の値である必要があります("アニメーションのフレーム数(最大値)" は skeleton_animation_get_frames() を使用して取得できます)。
この範囲外の値を指定すると、アニメーションはループして差分を補完します。たとえば、アニメーションに5つのフレームがあり、フレームを8に設定すると、表示される実際のフレームは3になります。

構文

skeleton_animation_set_frame(track, index);
track
Track番号
index
設定するアニメーションフレーム数

戻り値

N/A
なし

if global.pause
{
  skeleton_animation_set_frame(0, -image_speed);
}

上記コードは "global.pause" が true の場合、アニメーション速度を反転させます

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