skeleton_animation_get_frames()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > Spineの制御と描画 > skeleton_animation_get_frames()

skeleton_animation_get_frames()

指定のアニメーションのフレーム数を取得します

構文

skeleton_animation_get_frames(anim_name);
anim_name
フレーム数を取得するアニメーション名

戻り値

Integer
アニメーションのフレーム数

var num = skeleton_animation_get_frames(skeleton_animation_get());
image_index = num -1;
image_speed = 0;

上記コードは、現在再生中のアニメーションのフレーム数を取得して、終端で停止しています。

関連

  • skeleton_animation_get_duration():指定のアニメーションの終端を秒で取得します
  • image_numberプロパティ:現在再生中のアニメーションのフレーム数を取得します

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