リソース操作・ルーム
room_instance_add †
指定のルーム内の座標にオブジェクトのインスタンスを追加します
構文 †
room_instance_add(ind, x, y, obj);
- ind
- ルームのインデックス番号
- x
- インスタンスを配置する座標(X)
- y
- インスタンスを配置する座標(Y)
- obj
- 追加したオブジェクトのインデックス番号
戻り値 †
- Real
- インスタンス番号
説明 †
この関数を使用すると、指定のルーム内にインスタンスを追加することができます。
そして返却されたユニークなIDを使用してプロパティを設定することができます。
しかし有効なのは指定後にルームに入った時のみとなります。
現在のルームにインスタンスを追加したい場合は、instance_create()を使用することができます。
構文 †
global.rm = room_add();
room_assign(rm_Base, global.rm);
room_instance_add(global.rm, 100, 100, obj_Player);
上記コードはルームを新規作成し、それを別のルームにコピーします。
そして元のルームに"obj_Player"のインスタンスを追加します
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