point_in_circle()


ゲームプレイ

point_in_circle

指定の点が円の領域内にあるかどうかをチェックします

構文

point_in_circle(px, py, x1, y1, rad);
Argumen
t Description
px
点のX座標
py
点のY座標
x1
円の中心X座標
y1
円の中心Y座標
rad
円の半径

戻り値

Boolean
衝突していればtrue

説明

この関数を使用することで、円の領域内に点が存在するかどうかを調べることができます。領域内にあればtrue、そうでなければfalseを返します

if point_in_circle(mouse_x, mouse_y, x, y, 16)
{
  over = true;
}
else
{
  over = false;
}

上記コードは、マウスカーソルの位置がオブジェクトの半径16pxの中にあるかどうかをチェックします。円の中にあれば変数"over"がtrueとします

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