Game Maker Language リファレンス > ローカル変数一覧 > ローカル変数一覧・物理エンジン > phy_mass
phy_mass †
この読み取り専用変数は、インスタンスの質量をキログラムで返します。 この値は、割り当てられた器具の表面積とその密度値に基づいて自動的に計算されますが、関数 physics_mass_properties() を使用して変更できます。
構文 †
phy_mass;
戻り値 †
- Real
- 質量を表す単精度浮動小数点値、またはインスタンスが物理演算に対応していない場合はundefined
if phy_mass < other.phy_mass
{
instance_destroy();
}
上記のコードは、インスタンスと別のインスタンスの衝突イベントからのものであり、各インスタンスの質量を比較し、質量の少ないものを破棄します。
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 370
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 6