phy_angular_damping


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phy_angular_damping

この変数は、インスタンスの角度減衰を設定するために使用することも、現在の角度減衰を取得するために使用することもできます。 ダンピングは、物理が有効なインスタンスが持つ角回転に対する「抵抗」の量です。値が小さいほど、衝突後のインスタンスの回転が速くなり(たとえば)、値が大きいほど、より強力なプッシュが必要になり、回転が遅くなります。

構文

phy_angular_damping;

戻り値

Real
角度減衰を表す単精度浮動小数点値、またはインスタンスが物理演算に対応していない場合は undefined

if place_meeting(phy_position_x, phy_position_y, obj_Water)
{
  phy_angular_damping = 10;
}
else
{
  phy_angular_damping = 3;
}

上記のコードは、呼び出し元のインスタンスと「obj_Water」のインスタンス間の衝突をチェックし、それに応じて角度減衰を変更します。

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