リソース操作・パス
path_rotate †
指定のパスの中心を基準に回転します
構文 †
path_rotate(index, angle);
- index
- パスのインデックス番号
- angle
- 回転させる角度
戻り値 †
- N/A
- なし
説明 †
この関数は指定のパスの中心を基準に回転します。
回転方向は物理エンジンを使っていなければ、左回りで回転します。
この関数で回転したパスの角度は、ゲームが終わるまで有効となります。
path_rotate(path0, 90);
上記コードは、パス"path0"を90度左回りに回転させます。
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