Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > path_index
path_index †
現在のインスタンスが呼び出しているパスのインデックス番号を取得します
構文 †
path_index;
戻り値 †
- Real
- パスインデックス番号(未設定の場合「-1」)
説明 †
この変数を参照することで、現在実行しているパスのインデックス番号を取得することができます。未設定の場合は「-1」となります。なお読み取り専用なので直接代入することはできません。
if(path_index == -1)
{
path_start(choose(pth_enemy1, pth_enemy2, pth_enemy3), 4, 3, 0);
}
パスに何も設定されていない時、ランダムでパスを実行します。
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