Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > path_endaction
path_endaction †
パスが終端に達したときに発生するアクションを設定する変数です
構文 †
path_endaction;
戻り値 †
- N/A.
- なし
説明 †
この変数はパスの終端に達したときのインスタンスの反応を変更するために使用します。通常はpath_start()で設定しますが、ゲーム内で任意に変更したい場合に使用します。変更可能な値は以下のとおりです。
- 0 = パスを終了する
- 1 = パスの開始座標に移動する
- 2 = パスの開始座標に移動して、再びパスを開始する
- 3 = パスを終端から逆再生する
説明 †
0〜3のランダムな値でパス終端アクションを設定します。
path_endaction = irandom(3);
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